GeForce GTX 880M SLI vs Radeon RX 5500 XT

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 880M SLI avec Radeon RX 5500 XT, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 880M SLI
2014
2x 8 Gb GDDR5, 206 Watt
18.59

RX 5500 XT surpasse GTX 880M SLI d'un 10% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 880M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances266248
Place par popularitépas dans le top-10080
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données43.37
Efficacité énergétique7.1312.38
ArchitectureKepler (2012−2018)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nom de codeN15E-GX-A2Navi 14
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans il y a)12 Décembre 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$169

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 880M SLI et Radeon RX 5500 XT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 880M SLI et Radeon RX 5500 XT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders30721408
Fréquence de noyau954 MHz1607 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1845 MHz
Nombre de transistors2x 3540 Million6,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)206 Watt130 Watt
Vitesse de texturationpas de données162.4
Performance à virgule flottantepas de données5.196 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données88

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 880M SLI et Radeon RX 5500 XT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x8
Longueurpas de données180 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 880M SLI et Radeon RX 5500 XT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2x 8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données224.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 880M SLI et Radeon RX 5500 XT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 880M SLI et Radeon RX 5500 XT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 880M SLI et Radeon RX 5500 XT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (FL 11_0)12 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 880M SLI et Radeon RX 5500 XT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 880M SLI 18.59
RX 5500 XT 20.38
+9.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 880M SLI 15823
RX 5500 XT 19499
+23.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 880M SLI 36366
RX 5500 XT 68429
+88.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 880M SLI 11817
RX 5500 XT 14305
+21.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 880M SLI 77057
RX 5500 XT 86609
+12.4%

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 880M SLI 146
RX 5500 XT 61298
+41914%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 880M SLI et Radeon RX 5500 XT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD74
−2.7%
76
+2.7%
1440p35−40
−20%
42
+20%
4K21−24
−14.3%
24
+14.3%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.22
1440ppas de données4.02
4Kpas de données7.04

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
−81.5%
98
+81.5%
Counter-Strike 2 110−120
−119%
254
+119%
Cyberpunk 2077 40−45
−81.4%
78
+81.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
−38.9%
75
+38.9%
Battlefield 5 80−85
+12.2%
74
−12.2%
Counter-Strike 2 110−120
−69%
196
+69%
Cyberpunk 2077 40−45
−41.9%
61
+41.9%
Far Cry 5 65−70
−54.4%
105
+54.4%
Fortnite 100−110
−6.7%
110−120
+6.7%
Forza Horizon 4 80−85
+5.1%
78
−5.1%
Forza Horizon 5 60−65
−70.3%
109
+70.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−11.7%
85−90
+11.7%
Valorant 140−150
−6.1%
150−160
+6.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+25.6%
43
−25.6%
Battlefield 5 80−85
+16.9%
71
−16.9%
Counter-Strike 2 110−120
+18.4%
98
−18.4%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−4.6%
240−250
+4.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−4.7%
45
+4.7%
Dota 2 110−120
−33%
149
+33%
Far Cry 5 65−70
−41.2%
96
+41.2%
Fortnite 100−110
−6.7%
110−120
+6.7%
Forza Horizon 4 80−85
+24.2%
66
−24.2%
Forza Horizon 5 60−65
−46.9%
94
+46.9%
Grand Theft Auto V 75−80
−25.3%
94
+25.3%
Metro Exodus 40−45
−18.2%
52
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−11.7%
85−90
+11.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−63.8%
95
+63.8%
Valorant 140−150
−6.1%
150−160
+6.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+22.1%
68
−22.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+7.5%
40
−7.5%
Dota 2 110−120
−27.7%
143
+27.7%
Far Cry 5 65−70
−30.9%
89
+30.9%
Forza Horizon 4 80−85
+46.4%
56
−46.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−11.7%
85−90
+11.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
58
+0%
Valorant 140−150
+29.8%
114
−29.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
−6.7%
110−120
+6.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
−27.9%
55
+27.9%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−9%
150−160
+9%
Grand Theft Auto V 35−40
−25.7%
44
+25.7%
Metro Exodus 24−27
−19.2%
31
+19.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.2%
170−180
+1.2%
Valorant 180−190
−5.4%
190−200
+5.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+3.6%
55
−3.6%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Far Cry 5 45−50
−30.4%
60
+30.4%
Forza Horizon 4 50−55
+24.4%
41
−24.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−11.8%
35−40
+11.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
−10.6%
50−55
+10.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Counter-Strike 2 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Grand Theft Auto V 35−40
−13.5%
42
+13.5%
Metro Exodus 16−18
−11.8%
19
+11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−3.3%
31
+3.3%
Valorant 110−120
−11.3%
120−130
+11.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−12.9%
35
+12.9%
Counter-Strike 2 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8
+0%
Dota 2 65−70
−13%
78
+13%
Far Cry 5 21−24
−36.4%
30
+36.4%
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−15%
21−24
+15%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%

C'est ainsi que GTX 880M SLI et RX 5500 XT rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 5500 XT est 3% plus rapide dans 1080p.
  • RX 5500 XT est 20% plus rapide dans 1440p.
  • RX 5500 XT est 14% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 880M SLI est 67% plus rapide.
  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RX 5500 XT est 119% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 880M SLI est en avance sur 14 tests (22%)
  • RX 5500 XT est en avance sur 47 tests (75%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.59 20.38
Nouveauté 12 Mars 2014 12 Décembre 2019
Processus technologique 28 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 206 Watt 130 Watt

RX 5500 XT a un score de performance agrégé 9.6% plus élevé, un avantage de 5 ans, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 58.5% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 880M SLI et Radeon RX 5500 XT.

Il faut savoir que GeForce GTX 880M SLI est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 5500 XT est destiné aux ordinateurs de bureau.

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