GeForce GTX 870M vs. Radeon RX 540

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 870M y Radeon RX 540, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 870M
2014
6 GB GDDR5, 100 Watt
8.93
+23.7%

GTX 870M supera a RX 540 en un significativo 24% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 870M y Radeon RX 540, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento457510
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad3.068.87
ArquitecturaKepler (2012−2018)Polaris (2016−2019)
Nombre de códigoN15P-GTPolaris 12
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2014 (10 años hace)21 de Marzo 2017 (7 años hace)
El precio actual$403 $166

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX 540 es un 190% mejor que la de GTX 870M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 870M y Radeon RX 540: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 870M y Radeon RX 540, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1344512
El número de los transportadores CUDA1344sin datos
La frecuencia del núcleo941 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost967 MHz1219 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million1,500 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
La velocidad de textura108.339.01
El rendimiento con el punto flotante2,599 gflops1,248 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 870M y Radeon RX 540 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 870M y Radeon RX 540 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
La capacidad estándar de RAMGDDR5sin datos
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2500 MHz6000 MHz
El ancho de banda de memoria120.0 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 870M y Radeon RX 540. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 3840x2160sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sin datos
HDMI+sin datos
Protección del contenido HDCP+sin datos
Sonido 7.1 mediante el HDMI+sin datos
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 870M y Radeon RX 540. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSyncsin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 870M y Radeon RX 540 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12.0
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126sin datos
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 870M y Radeon RX 540 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 870M 8.93
+23.7%
RX 540 7.22

GeForce GTX 870M supera a Radeon RX 540 en un 24% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 870M 3449
+23.7%
RX 540 2788

GeForce GTX 870M supera a Radeon RX 540 en un 24% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 870M 7156
+54%
RX 540 4646

GeForce GTX 870M supera a Radeon RX 540 en un 54% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 870M 24035
+75.2%
RX 540 13720

GeForce GTX 870M supera a Radeon RX 540 en un 75% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 870M 4694
+27.3%
RX 540 3686

GeForce GTX 870M supera a Radeon RX 540 en un 27% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 870M 31322
+29.6%
RX 540 24170

GeForce GTX 870M supera a Radeon RX 540 en un 30% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 870M 12587
+33.7%
RX 540 9416

GeForce GTX 870M supera a Radeon RX 540 en un 34% en GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 870M 65
+107%
RX 540 31

GeForce GTX 870M supera a Radeon RX 540 en un 107% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 870M y Radeon RX 540 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD46
+84%
25
−84%
4K20
+25%
16−18
−25%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 12−14 sin datos
Battlefield 5 27−30 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 sin datos
Cyberpunk 2077 14−16 sin datos
Far Cry 5 20−22 sin datos
Far Cry New Dawn 24−27 sin datos
Forza Horizon 4 40−45 sin datos
Hitman 3 16−18 sin datos
Horizon Zero Dawn 35−40 sin datos
Metro Exodus 27−30 sin datos
Red Dead Redemption 2 24−27 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 27−30 sin datos
Watch Dogs: Legion 30−35 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 12−14 sin datos
Battlefield 5 27−30 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 sin datos
Cyberpunk 2077 14−16 sin datos
Far Cry 5 20−22 sin datos
Far Cry New Dawn 24−27 sin datos
Forza Horizon 4 40−45 sin datos
Hitman 3 16−18 sin datos
Horizon Zero Dawn 35−40 sin datos
Metro Exodus 27−30 sin datos
Red Dead Redemption 2 24−27 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 27−30 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 28 sin datos
Watch Dogs: Legion 30−35 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 12−14 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 sin datos
Cyberpunk 2077 14−16 sin datos
Far Cry 5 20−22 sin datos
Forza Horizon 4 40−45 sin datos
Horizon Zero Dawn 35−40 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 27−30 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 15 sin datos
Watch Dogs: Legion 30−35 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18 sin datos
Far Cry New Dawn 14−16 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 sin datos
Cyberpunk 2077 4−5 sin datos
Far Cry 5 14−16 sin datos
Forza Horizon 4 16−18 sin datos
Hitman 3 12−14 sin datos
Horizon Zero Dawn 18−20 sin datos
Metro Exodus 12−14 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 10−11 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 sin datos
Watch Dogs: Legion 5−6 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9 sin datos
Far Cry New Dawn 6−7 sin datos
Hitman 3 5−6 sin datos
Horizon Zero Dawn 9−10 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 4−5 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sin datos
Cyberpunk 2077 1−2 sin datos
Far Cry 5 5−6 sin datos
Forza Horizon 4 10−12 sin datos
Horizon Zero Dawn 9−10 sin datos
Metro Exodus 9−10 sin datos
Watch Dogs: Legion 3−4 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 sin datos

Así compiten GTX 870M y RX 540 en los juegos populares:

  • GTX 870M es 84% más rápido en 1080p
  • GTX 870M es 25% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 8.93 7.22
Novedad 12 de Marzo 2014 21 de Marzo 2017
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 75 Vatio

El GeForce GTX 870M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 540 en las pruebas de rendimiento.


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