GeForce GTX 680 vs GTS 450 Rev. 2
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 680 et GeForce GTS 450 Rev. 2, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 680 surpasse GTS 450 Rev. 2 d'un énorme 227% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 359 | 664 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 2.96 | pas de données |
Efficacité énergétique | 5.12 | 2.88 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nom de code | GK104 | GF116 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 22 Mars 2012 (12 ans il y a) | 15 Mars 2011 (13 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $499 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 680 et GeForce GTS 450 Rev. 2: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680 et GeForce GTS 450 Rev. 2, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 192 |
Fréquence de noyau | 1006 MHz | 783 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1058 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 3,540 million | 1,170 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 195 Watt | 106 Watt |
Vitesse de texturation | 135.4 | 25.06 |
Performance à virgule flottante | 3.25 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680 et GeForce GTS 450 Rev. 2 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 254 mm | 210 mm |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680 et GeForce GTS 450 Rev. 2 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2048 Mb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256-bit GDDR5 | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1502 MHz | 902 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192.2 Gb/s | 57.73 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680 et GeForce GTS 450 Rev. 2. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Support de multiples moniteurs | 4 moniteurs | pas de données |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 680 et GeForce GTS 450 Rev. 2 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 680 et GeForce GTS 450 Rev. 2 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 45
+275%
| 12−14
−275%
|
Full HD | 75
+257%
| 21−24
−257%
|
4K | 24
+243%
| 7−8
−243%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 6.65 | pas de données |
4K | 20.79 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Battlefield 5 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Far Cry 5 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+248%
|
27−30
−248%
|
Hitman 3 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
Metro Exodus | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Battlefield 5 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Far Cry 5 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+248%
|
27−30
−248%
|
Hitman 3 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
Metro Exodus | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+248%
|
27−30
−248%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Far Cry 5 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+248%
|
27−30
−248%
|
Hitman 3 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
Hitman 3 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Metro Exodus | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+230%
|
27−30
−230%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Hitman 3 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+238%
|
21−24
−238%
|
Metro Exodus | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
C'est ainsi que GTX 680 et GTS 450 Rev. 2 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 680 est 275% plus rapide dans 900p.
- GTX 680 est 257% plus rapide dans 1080p.
- GTX 680 est 243% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 14.43 | 4.41 |
Nouveauté | 22 Mars 2012 | 15 Mars 2011 |
Capacité de mémoire maximale | 2048 Mb | 1 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 195 Watt | 106 Watt |
GTX 680 a un score de performance agrégé 227.2% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.
GTS 450 Rev. 2, quant à lui, a 84% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 680 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTS 450 Rev. 2 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 680 et GeForce GTS 450 Rev. 2 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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