GeForce GTX 660 vs Steam Deck OLED GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 437 | non classé |
Place par popularité | 58 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 3.28 | pas de données |
Efficacité énergétique | 5.13 | pas de données |
Architecture | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nom de code | GK106 | Sephiroth |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 6 Septembre 2012 (12 ans il y a) | 9 Novembre 2023 (1 an il y a) |
Prix au moment du lancement | $229 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 660 et Steam Deck OLED GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 et Steam Deck OLED GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 960 | 512 |
Fréquence de noyau | 980 MHz | 1000 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1033 MHz | 1600 MHz |
Nombre de transistors | 2,540 million | 2,400 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 140 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 82.56 | 51.20 |
Performance à virgule flottante | 1.981 TFLOPS | 1.638 TFLOPS |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 et Steam Deck OLED GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
Longueur | 241 mm | 298 mm |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 et Steam Deck OLED GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | LPDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 192-bit GDDR5 | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 6.0 Gb/s | 1375 MHz |
Bande passante de la mémoire | 144.2 Gb/s | 88 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 et Steam Deck OLED GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x USB Type-C |
Support de multiples moniteurs | 4 moniteurs | pas de données |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 et Steam Deck OLED GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 660 et Steam Deck OLED GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 6 Septembre 2012 | 9 Novembre 2023 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 16 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 140 Watt | 15 Watt |
Steam Deck OLED GPU a un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 366.7% processus de lithographie plus avancé, et 833.3% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 660 et Steam Deck OLED GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 660 et Steam Deck OLED GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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