GeForce GTX 660 vs RTX 3080 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 660 avec GeForce RTX 3080 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 660
2012
2 Gb GDDR5, 140 Watt
10.36

RTX 3080 Mobile surpasse GTX 660 d'un énorme 311% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances43390
Place par popularité58pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.27pas de données
Efficacité énergétique5.1525.77
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGK106GA104
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Septembre 2012 (12 ans il y a)12 Janvier 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660 et GeForce RTX 3080 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 et GeForce RTX 3080 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9606144
Fréquence de noyau980 MHz1110 MHz
Fréquence en mode Boost1033 MHz1545 MHz
Nombre de transistors2,540 million17,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)140 Watt115 Watt
Vitesse de texturation82.56296.6
Performance à virgule flottante1.981 TFLOPS18.98 TFLOPS
ROPs2496
TMUs80192
Tensor Corespas de données192
Ray Tracing Corespas de données48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 et GeForce RTX 3080 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 et GeForce RTX 3080 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR5256 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s1750 MHz
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 et GeForce RTX 3080 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 et GeForce RTX 3080 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 660 et GeForce RTX 3080 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 et GeForce RTX 3080 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660 10.36
RTX 3080 Mobile 42.62
+311%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 660 3999
RTX 3080 Mobile 16447
+311%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 660 5040
RTX 3080 Mobile 27194
+440%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 660 et GeForce RTX 3080 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD47
−153%
119
+153%
1440p18−20
−328%
77
+328%
4K10−12
−370%
47
+370%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 134
+0%
134
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+0%
122
+0%
Assassin's Creed Valhalla 98
+0%
98
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 117
+0%
117
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 130
+0%
130
+0%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%
Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+0%
150−160
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 188
+0%
188
+0%
Assassin's Creed Valhalla 79
+0%
79
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 99
+0%
99
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 117
+0%
117
+0%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 96
+0%
96
+0%
Shadow of the Tomb Raider 213
+0%
213
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+0%
85−90
+0%
Watch Dogs: Legion 227
+0%
227
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
+0%
75
+0%
Assassin's Creed Valhalla 69
+0%
69
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 90
+0%
90
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 157
+0%
157
+0%
Hitman 3 108
+0%
108
+0%
Horizon Zero Dawn 155
+0%
155
+0%
Shadow of the Tomb Raider 185
+0%
185
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+0%
106
+0%
Watch Dogs: Legion 74
+0%
74
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+0%
95
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+0%
62
+0%
Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 76
+0%
76
+0%
Horizon Zero Dawn 121
+0%
121
+0%
Metro Exodus 90
+0%
90
+0%
Shadow of the Tomb Raider 141
+0%
141
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
+0%
79
+0%
Watch Dogs: Legion 177
+0%
177
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+0%
83
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 47
+0%
47
+0%
Horizon Zero Dawn 33
+0%
33
+0%
Metro Exodus 74
+0%
74
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+0%
70
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+0%
43
+0%
Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
38
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 87
+0%
87
+0%
Shadow of the Tomb Raider 79
+0%
79
+0%
Watch Dogs: Legion 33
+0%
33
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46
+0%
46
+0%

C'est ainsi que GTX 660 et RTX 3080 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 Mobile est 153% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 Mobile est 328% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 Mobile est 370% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.36 42.62
Nouveauté 6 Septembre 2012 12 Janvier 2021
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 140 Watt 115 Watt

RTX 3080 Mobile a un score de performance agrégé 311.4% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 21.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 3080 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 660 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 3080 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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