GeForce GTX 660 Ti vs Playstation 4 Slim GPU

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances413non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.10pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)GCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeGK104Liverpool 16nm
TypeDesktopDesktop
Date de lancement16 Août 2012 (12 ans il y a)7 Septembre 2016 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$299 $399

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660 Ti et Playstation 4 Slim GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 Ti et Playstation 4 Slim GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders13441152
Nombre de transporteurs CUDA1344pas de données
Fréquence de noyau915 MHz800 MHz
Fréquence en mode Boost980 MHzpas de données
Nombre de transistors3,540 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm16 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt75 Watt
Vitesse de texturation109.857.60
Performance à virgule flottante2.634 gflops1.843 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 Ti et Playstation 4 Slim GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur241 mm288 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 Ti et Playstation 4 Slim GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR5256 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s5.5 Gb/s
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/s176.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 Ti et Playstation 4 Slim GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 Ti et Playstation 4 Slim GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 660 Ti et Playstation 4 Slim GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1*
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 16 Août 2012 7 Septembre 2016
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 16 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 75 Watt

Playstation 4 Slim GPU a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 100% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 660 Ti et Playstation 4 Slim GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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