GeForce GTX 660 Ti vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 660 Ti avec Graphics 4-Cores iGPU (Arc), y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 660 Ti
2012
2 Gb GDDR5, 150 Watt
11.47
+8.4%

GTX 660 Ti surpasse Graphics 4-Cores iGPU (Arc) d'un petit 8% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances414433
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.08pas de données
Efficacité énergétique5.29pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)Xe LPG (2023)
Nom de codeGK104Meteor Lake iGPU
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement16 Août 2012 (12 ans il y a)14 Décembre 2023 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancement$299 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660 Ti et Graphics 4-Cores iGPU (Arc): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 Ti et Graphics 4-Cores iGPU (Arc), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders13444
Fréquence de noyau915 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost980 MHz1950 MHz
Nombre de transistors3,540 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Wattpas de données
Vitesse de texturation109.8pas de données
Performance à virgule flottante2.634 TFLOPSpas de données
ROPs24pas de données
TMUs112pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 Ti et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 Ti et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale2 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR5pas de données
Fréquence de mémoire6.0 Gb/spas de données
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 Ti et Graphics 4-Cores iGPU (Arc). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortpas de données
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 Ti et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 660 Ti et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12_2
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.3pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 Ti et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660 Ti 11.47
+8.4%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.58

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
+25.1%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6726

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 660 Ti 5432
+2.9%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5281

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758
+32.9%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 28417

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 660 Ti et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD73
+170%
27
−170%

Coût par cadre, en $

1080p4.10pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Battlefield 5 35−40
+20%
30−33
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15%
20−22
−15%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Forza Horizon 4 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%
Hitman 3 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+13%
50−55
−13%
Metro Exodus 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
+9.7%
60−65
−9.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Battlefield 5 35−40
+20%
30−33
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15%
20−22
−15%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Forza Horizon 4 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%
Hitman 3 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+13%
50−55
−13%
Metro Exodus 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−5.4%
39
+5.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
+9.7%
60−65
−9.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15%
20−22
−15%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Forza Horizon 4 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%
Hitman 3 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+13%
50−55
−13%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+23.3%
30
−23.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+81.3%
16
−81.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
+9.7%
60−65
−9.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Far Cry New Dawn 18−20
+20%
14−16
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 4 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+15%
20−22
−15%
Metro Exodus 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Watch Dogs: Legion 70−75
+16.1%
60−65
−16.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
+29.3%
40−45
−29.3%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

C'est ainsi que GTX 660 Ti et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 660 Ti est 170% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 660 Ti est 81% plus rapide.
  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est 5% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 660 Ti est en avance sur 65 tests (98%)
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est en avance sur 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.47 10.58
Nouveauté 16 Août 2012 14 Décembre 2023
Processus technologique 28 nm 5 nm

GTX 660 Ti a un score de performance agrégé 8.4% plus élevé.

Graphics 4-Cores iGPU (Arc), quant à lui, a un avantage de 11 ans, et un 460% processus de lithographie plus avancé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 660 Ti et Graphics 4-Cores iGPU (Arc).

Il faut savoir que GeForce GTX 660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est destiné aux ordinateurs portables.


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