GeForce GTX 570 vs GTX 965M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 570 avec GeForce GTX 965M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 570
2010
1280 Mb GDDR5, 219 Watt
10.17
+3.5%

GTX 570 surpasse GTX 965M d'un minimum de 3% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 570, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances440450
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.07pas de données
Efficacité énergétique3.3214.04
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGF110GM206S
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Décembre 2010 (13 ans il y a)2016 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$349 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 570 et GeForce GTX 965M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 570 et GeForce GTX 965M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4801024
Fréquence de noyau732 MHz944 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1150 MHz
Nombre de transistors3,000 million2,940 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)219 Wattunknown
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation43.9273.60
Performance à virgule flottante1.405 TFLOPS2.355 TFLOPS
ROPs4032
TMUs6064

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 570 et GeForce GTX 965M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 570 et GeForce GTX 965M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1280 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire320 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1900 MHz (3800 data rate)2500 MHz
Bande passante de la mémoire152.0 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 570 et GeForce GTX 965M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Mini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC-+
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 570 et GeForce GTX 965M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 570 et GeForce GTX 965M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.3
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 570 et GeForce GTX 965M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 570 10.17
+3.5%
GTX 965M 9.83

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 570 3924
+3.5%
GTX 965M 3793

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 570 5033
GTX 965M 7322
+45.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 570 17632
GTX 965M 23562
+33.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 570 4390
GTX 965M 5536
+26.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 570 13291
GTX 965M 14288
+7.5%

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 570 52
+30%
GTX 965M 40

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 570 et GeForce GTX 965M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD74
+68.2%
44
−68.2%
1440p21−24
+0%
21
+0%
4K18−20
−5.6%
19
+5.6%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 30−35
−53.1%
49
+53.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+5%
20−22
−5%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Far Cry New Dawn 27−30
−42.9%
40
+42.9%
Forza Horizon 4 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%
Metro Exodus 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Red Dead Redemption 2 27−30
−60.7%
45
+60.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−109%
69
+109%
Watch Dogs: Legion 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−70.8%
41
+70.8%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 30−35
−15.6%
37
+15.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+5%
20−22
−5%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Far Cry New Dawn 27−30
−3.6%
29
+3.6%
Forza Horizon 4 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%
Metro Exodus 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Red Dead Redemption 2 27−30
−17.9%
33
+17.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−219%
86
+219%
Watch Dogs: Legion 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+84.6%
13
−84.6%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+5%
20−22
−5%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Forza Horizon 4 65−70
+143%
28
−143%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+143%
23
−143%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+50%
18
−50%
Watch Dogs: Legion 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−14.3%
32
+14.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 45−50
+7%
40−45
−7%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−23.5%
21
+23.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−62.5%
13
+62.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10
+0%

C'est ainsi que GTX 570 et GTX 965M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 570 est 68% plus rapide dans 1080p.
  • Attachez 1440p
  • GTX 965M est 6% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 570 est 143% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 965M est 219% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 570 est en avance sur 39 tests (54%)
  • GTX 965M est en avance sur 14 tests (19%)
  • il y a un tirage au sort dans 19 tests (26%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.17 9.83
Capacité de mémoire maximale 1280 Mb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm

GTX 570 a un score de performance agrégé 3.5% plus élevé.

GTX 965M, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 60% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 570 et GeForce GTX 965M.

Il faut savoir que GeForce GTX 570 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 965M est destiné aux ordinateurs portables.


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