GeForce GTX 550 Ti vs RTX 3080

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 550 Ti et GeForce RTX 3080, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 550 Ti
2011
2 Gb GDDR5, 116 Watt
4.03

RTX 3080 surpasse GTX 550 Ti d'un énorme 1522% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 550 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances68726
Place par popularité7493
Évaluation du rapport coût-efficacité0.7046.19
Efficacité énergétique2.4114.15
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGF116GA102
TypeDesktopDesktop
Date de lancement15 Mars 2011 (13 ans il y a)1 Septembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$149 $699

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3080 est 6499% meilleur que celui de GTX 550 Ti.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 550 Ti et GeForce RTX 3080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 550 Ti et GeForce RTX 3080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1928704
Fréquence de noyau900 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1710 MHz
Nombre de transistors1,170 million28,300 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)116 Watt320 Watt
Température maximale100 °Cpas de données
Vitesse de texturation28.80465.1
Performance à virgule flottante0.6912 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs2496
TMUs32272
Tensor Corespas de données272
Ray Tracing Corespas de données68

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 550 Ti et GeForce RTX 3080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur210 mm285 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin1x 12-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 550 Ti et GeForce RTX 3080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6X
Capacité de mémoire maximale2 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire4.1 Gb/s1188 MHz
Bande passante de la mémoire98.4 Gb/s760.3 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 550 Ti et GeForce RTX 3080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI-IMini HDMI1x HDMI, 3x DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 550 Ti et GeForce RTX 3080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 550 Ti et GeForce RTX 3080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 550 Ti 4.03
RTX 3080 65.37
+1522%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 550 Ti 1554
RTX 3080 25224
+1523%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 550 Ti 2272
RTX 3080 53713
+2264%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 550 Ti 10229
RTX 3080 91747
+797%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 550 Ti 5772
RTX 3080 167014
+2794%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 550 Ti et GeForce RTX 3080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p38
−1479%
600−650
+1479%
Full HD33
−406%
167
+406%
1440p7−8
−1686%
125
+1686%
4K5−6
−1620%
86
+1620%

Coût par cadre, en $

1080p4.524.19
1440p21.295.59
4K29.808.13

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−1700%
120−130
+1700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−1127%
130−140
+1127%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−3600%
111
+3600%
Battlefield 5 9−10
−2222%
200−210
+2222%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−1189%
110−120
+1189%
Cyberpunk 2077 7−8
−1871%
138
+1871%
Far Cry 5 8−9
−1338%
110−120
+1338%
Far Cry New Dawn 10−12
−1345%
150−160
+1345%
Forza Horizon 4 24−27
−871%
230−240
+871%
Hitman 3 9−10
−1189%
116
+1189%
Horizon Zero Dawn 27−30
−796%
240−250
+796%
Metro Exodus 8−9
−1700%
144
+1700%
Red Dead Redemption 2 10−11
−1210%
131
+1210%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1707%
270−280
+1707%
Watch Dogs: Legion 40−45
−477%
248
+477%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−1127%
130−140
+1127%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−3100%
96
+3100%
Battlefield 5 9−10
−2222%
200−210
+2222%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−1189%
110−120
+1189%
Cyberpunk 2077 7−8
−1814%
134
+1814%
Far Cry 5 8−9
−1338%
110−120
+1338%
Far Cry New Dawn 10−12
−1345%
150−160
+1345%
Forza Horizon 4 24−27
−871%
230−240
+871%
Hitman 3 9−10
−1211%
118
+1211%
Horizon Zero Dawn 27−30
−796%
240−250
+796%
Metro Exodus 8−9
−1700%
144
+1700%
Red Dead Redemption 2 10−11
−1100%
120−130
+1100%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−2073%
326
+2073%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−769%
130−140
+769%
Watch Dogs: Legion 40−45
−453%
238
+453%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−1127%
130−140
+1127%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−2833%
88
+2833%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−1189%
110−120
+1189%
Cyberpunk 2077 7−8
−1771%
131
+1771%
Far Cry 5 8−9
−1338%
110−120
+1338%
Forza Horizon 4 24−27
−871%
230−240
+871%
Hitman 3 9−10
−1122%
110
+1122%
Horizon Zero Dawn 27−30
−574%
182
+574%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1813%
287
+1813%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−831%
149
+831%
Watch Dogs: Legion 40−45
−135%
101
+135%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−1210%
131
+1210%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−2057%
150−160
+2057%
Far Cry New Dawn 6−7
−1617%
100−110
+1617%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1800%
75−80
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2467%
75−80
+2467%
Cyberpunk 2077 2−3
−4200%
86
+4200%
Far Cry 5 5−6
−1440%
75−80
+1440%
Forza Horizon 4 5−6
−5320%
270−280
+5320%
Hitman 3 8−9
−1300%
112
+1300%
Horizon Zero Dawn 9−10
−1578%
151
+1578%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−3767%
110−120
+3767%
Watch Dogs: Legion 24−27
−888%
247
+888%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1525%
130
+1525%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−3850%
75−80
+3850%
Far Cry New Dawn 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Hitman 3 0−1 57
Metro Exodus 0−1 142

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1667%
50−55
+1667%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−2500%
52
+2500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−4700%
45−50
+4700%
Cyberpunk 2077 0−1 43
Far Cry 5 2−3
−2200%
45−50
+2200%
Forza Horizon 4 2−3
−5300%
100−110
+5300%
Watch Dogs: Legion 1−2
−5300%
54
+5300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1800%
95
+1800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%

C'est ainsi que GTX 550 Ti et RTX 3080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 est 1479% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3080 est 406% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 est 1686% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 est 1620% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 3080 est 5320% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3080 est en avance sur 63 tests (91%)
  • il y a un tirage au sort dans 6 tests (9%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.03 65.37
Nouveauté 15 Mars 2011 1 Septembre 2020
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 10 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 116 Watt 320 Watt

GTX 550 Ti a 175.9% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3080, quant à lui, a un score de performance agrégé 1522.1% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 400% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 550 Ti dans les tests de performance.


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