GeForce GTX 550 Ti vs MX230

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 550 Ti avec GeForce MX230, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 550 Ti
2011
2 Gb GDDR5, 116 Watt
4.03

MX230 surpasse GTX 550 Ti d'un 18% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 550 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances693643
Place par popularité73pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.79pas de données
Efficacité énergétique2.4233.12
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGF116GP108
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Mars 2011 (13 ans il y a)21 Février 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$149 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX230: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX230, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192256
Fréquence de noyau900 MHz1519 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1582 MHz
Nombre de transistors1,170 million1,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)116 Watt10 Watt
Température maximale100 °Cpas de données
Vitesse de texturation28.8025.31
Performance à virgule flottante0.6912 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs2416
TMUs3216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX230 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur210 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX230 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire4.1 Gb/s1502 MHz
Bande passante de la mémoire98.4 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX230. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI-IMini HDMINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX230 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX230 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX230 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 550 Ti 4.03
GeForce MX230 4.75
+17.9%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 550 Ti 1553
GeForce MX230 1834
+18.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 550 Ti 2272
GeForce MX230 3364
+48%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 550 Ti 5767
GeForce MX230 6572
+14%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 550 Ti et GeForce MX230 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p38
−5.3%
40−45
+5.3%
Full HD38
+90%
20
−90%

Coût par cadre, en $

1080p3.92pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 9−10
−111%
19
+111%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−55.6%
14
+55.6%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 8−9
−75%
14
+75%
Far Cry New Dawn 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Forza Horizon 4 24−27
−146%
59
+146%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Metro Exodus 8−9
−125%
18
+125%
Red Dead Redemption 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−53.3%
23
+53.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 8−9
−50%
12
+50%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Forza Horizon 4 24−27
−121%
53
+121%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Metro Exodus 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Red Dead Redemption 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+100%
12
−100%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+77.8%
9
−77.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−30%
12−14
+30%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 5−6
−100%
10−11
+100%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 24−27
−20%
30−33
+20%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 1−2
Metro Exodus 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que GTX 550 Ti et GeForce MX230 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX230 est 5% plus rapide dans 900p.
  • GTX 550 Ti est 90% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 550 Ti est 100% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX230 est 146% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 550 Ti est en avance sur 4 tests (6%)
  • GeForce MX230 est en avance sur 49 tests (74%)
  • il y a un tirage au sort dans 13 tests (20%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.03 4.75
Nouveauté 15 Mars 2011 21 Février 2019
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 116 Watt 10 Watt

GeForce MX230 a un score de performance agrégé 17.9% plus élevé, un avantage de 7 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 1060% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX230 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 550 Ti dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 550 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX230 est destiné aux ordinateurs portables.


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