GeForce GTX 465 vs Quadro RTX 6000

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 465 avec Quadro RTX 6000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 465
2010
1 Gb GDDR5, 200 Watt
6.87

RTX 6000 surpasse GTX 465 d'un énorme 607% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 465, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances55565
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.155.24
Efficacité énergétique2.3912.98
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF100TU102
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement31 Mai 2010 (14 ans il y a)13 Août 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$279 $6,299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 6000 est 356% meilleur que celui de GTX 465.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 465 et Quadro RTX 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 465 et Quadro RTX 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3524608
Fréquence de noyau607 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1770 MHz
Nombre de transistors3,100 million18,600 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)200 Watt260 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation26.75509.8
Performance à virgule flottante0.8554 TFLOPS16.31 TFLOPS
Performance de Compute30xpas de données
ROPs3296
TMUs44288
Tensor Corespas de données576
Ray Tracing Corespas de données72

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 465 et Quadro RTX 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur241 mm267 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 465 et Quadro RTX 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb24 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire1603 MHz (3206 data rate)1750 MHz
Bande passante de la mémoire102.6 Gb/s672.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 465 et Quadro RTX 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVIMini HDMI4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 465 et Quadro RTX 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 465 et Quadro RTX 6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 465 6.87
RTX 6000 48.55
+607%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 465 2650
RTX 6000 18733
+607%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 465 9276
RTX 6000 148952
+1506%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 465 et Quadro RTX 6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.87 48.55
Nouveauté 31 Mai 2010 13 Août 2018
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 24 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 200 Watt 260 Watt

GTX 465 a 30% de consommation d'énergie en moins.

RTX 6000, quant à lui, a un score de performance agrégé 606.7% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 2300% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro RTX 6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 465 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 465 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro RTX 6000 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 465 et Quadro RTX 6000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 465
GeForce GTX 465
NVIDIA Quadro RTX 6000
Quadro RTX 6000

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.7 100 votes

Évaluez GeForce GTX 465 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 130 votes

Évaluez Quadro RTX 6000 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTX 465 ou Quadro RTX 6000, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.