GeForce GTX 465 vs 9800 GTX

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 465 et GeForce 9800 GTX, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 465
2010
1 Gb GDDR5, 200 Watt
6.87
+245%

GTX 465 surpasse 9800 GTX d'un énorme 245% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 465, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances555892
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.150.07
Efficacité énergétique2.370.98
ArchitectureFermi (2010−2014)Tesla (2006−2010)
Nom de codeGF100G92
TypeDesktopDesktop
Date de lancement31 Mai 2010 (14 ans il y a)28 Mars 2008 (16 ans il y a)
Prix au moment du lancement$279 $299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 465 est 1543% meilleur que celui de 9800 GTX.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 465 et GeForce 9800 GTX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 465 et GeForce 9800 GTX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders352128
Fréquence de noyau607 MHz675 MHz
Nombre de transistors3,100 million754 million
Processus technologique de fabrication40 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)200 Watt140 Watt
Température maximale105 °C105 °C
Vitesse de texturation26.7543.20
Performance à virgule flottante0.8554 TFLOPS0.4321 TFLOPS
Performance de Compute30xpas de données
ROPs3216
TMUs4464

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 465 et GeForce 9800 GTX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16PCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur241 mm267 mm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pin2x 6-pin
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 465 et GeForce 9800 GTX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1603 MHz (3206 data rate)1100 MHz
Bande passante de la mémoire102.6 Gb/s70.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 465 et GeForce 9800 GTX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVIMini HDMIHDTVDual Link DVI
Support de multiples moniteurs++
HDMI+Via Adapter
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIinterneS/PDIF

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 465 et GeForce 9800 GTX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Modèle de shader5.14.0
OpenGL4.22.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 465 et GeForce 9800 GTX de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 465 6.87
+245%
9800 GTX 1.99

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 465 2650
+245%
9800 GTX 769

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 465 et GeForce 9800 GTX dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.87 1.99
Nouveauté 31 Mai 2010 28 Mars 2008
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 512 Mb
Processus technologique 40 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 200 Watt 140 Watt

GTX 465 a un score de performance agrégé 245.2% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 62.5% processus de lithographie plus avancé.

9800 GTX, quant à lui, a 42.9% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 465 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9800 GTX dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 465 et GeForce 9800 GTX - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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