GeForce GTX 465 vs 9800 GTX
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 465 e GeForce 9800 GTX, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 465 supera 9800 GTX di un enorme 244% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 465 e di GeForce 9800 GTX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 559 | 896 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.23 | 0.10 |
Efficienza energetica | 2.36 | 0.98 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | GF100 | G92 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 31 maggio 2010 (14 anni fa) | 28 marzo 2008 (16 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | $299 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 465 ha il 1130% di rapporto qualità/prezzo migliore di 9800 GTX.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 465 e GeForce 9800 GTX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 465 e GeForce 9800 GTX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 352 | 128 |
Frequenza di nucleo | 607 MHz | 675 MHz |
Numero di transistori | 3,100 million | 754 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | 140 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 26.75 | 43.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.8554 TFLOPS | 0.4321 TFLOPS |
Prestazioni di Compute | 30x | non disponibile |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 44 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 465 e GeForce 9800 GTX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | + | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 465 e GeForce 9800 GTX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1603 MHz (3206 data rate) | 1100 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 102.6 GB/s | 70.4 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 465 e GeForce 9800 GTX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVIMini HDMI | HDTVDual Link DVI |
Supporto di multipli monitor | + | + |
HDMI | + | Via Adapter |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | interno | S/PDIF |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 465 e GeForce 9800 GTX, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.2 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 465 e GeForce 9800 GTX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 465 e GeForce 9800 GTX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.88 | 2.00 |
Novità | 31 maggio 2010 | 28 marzo 2008 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 40 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 watt | 140 watt |
GTX 465 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 244%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 62.5% più avanzato.
9800 GTX, invece, ha un consumo energetico inferiore del 42.9%.
Il modello GeForce GTX 465 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9800 GTX nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 465 e GeForce 9800 GTX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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