GeForce GTX 460M vs HD Graphics 4600

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 460M et HD Graphics 4600, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 460M
2010
1536 Mb GDDR5, 50 Watt
3.15
+71.2%

GTX 460M surpasse HD Graphics 4600 d'un impressionnant 71% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 460M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances752917
Place par popularitépas dans le top-10064
Efficacité énergétique4.326.31
ArchitectureFermi (2010−2014)Generation 7.5 (2013)
Nom de codeGF106Haswell GT2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Septembre 2010 (14 ans il y a)27 Mai 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 460M et HD Graphics 4600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 460M et HD Graphics 4600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192160
Fréquence de noyau675 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1100 MHz
Nombre de transistors1,170 million392 million
Processus technologique de fabrication40 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt45 Watt
Vitesse de texturation21.6022.00
Performance à virgule flottante0.5184 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs242
TMUs3220

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 460M et HD Graphics 4600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 460M et HD Graphics 4600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1536 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire192 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1250 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire60.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 460M et HD Graphics 4600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 460M et HD Graphics 4600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 460M et HD Graphics 4600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API with Feature Level 12.112 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 460M et HD Graphics 4600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 460M 3.15
+71.2%
HD Graphics 4600 1.84

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 460M 1213
+70.8%
HD Graphics 4600 710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 460M 1623
+78.3%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 460M 7507
+44.3%
HD Graphics 4600 5203

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 460M 1370
+116%
HD Graphics 4600 636

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 460M et HD Graphics 4600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30
+114%
14
−114%
Full HD38
+280%
10
−280%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 18−20
+157%
7−8
−157%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 18−20
+157%
7−8
−157%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+157%
7−8
−157%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12−14
−25%
Watch Dogs: Legion 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 20−22
+100%
10−11
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

C'est ainsi que GTX 460M et HD Graphics 4600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 460M est 114% plus rapide dans 900p.
  • GTX 460M est 280% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 460M est 500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 460M est en avance sur 50 tests (94%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.15 1.84
Nouveauté 3 Septembre 2010 27 Mai 2013
Processus technologique 40 nm 22 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 45 Watt

GTX 460M a un score de performance agrégé 71.2% plus élevé.

HD Graphics 4600, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 81.8% processus de lithographie plus avancé, et 11.1% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 460M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 4600 dans les tests de performance.


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