GeForce GTX 460M vs GT 620

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 460M avec GeForce GT 620, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 460M
2010
1536 Mb GDDR5, 50 Watt
3.13
+223%

GTX 460M surpasse GT 620 d'un énorme 223% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 460M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7471109
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.02
Efficacité énergétique4.351.37
ArchitectureFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGF106GF108
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement3 Septembre 2010 (14 ans il y a)15 Mai 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$39.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 460M et GeForce GT 620: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 460M et GeForce GT 620, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19296
Fréquence de noyau675 MHz700 MHz
Nombre de transistors1,170 million585 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt49 Watt
Température maximalepas de données98 °C
Vitesse de texturation21.6011.20
Performance à virgule flottante0.5184 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs244
TMUs3216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 460M et GeForce GT 620 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 460M et GeForce GT 620 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale1536 Mb1 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz1.8 Gb/s
Bande passante de la mémoire60.0 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 460M et GeForce GT 620. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 460M et GeForce GT 620 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 460M et GeForce GT 620 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API with Feature Level 12.112 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 460M et GeForce GT 620 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 460M 3.13
+223%
GT 620 0.97

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 460M 1207
+221%
GT 620 376

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 460M 4119
+169%
GT 620 1532

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 460M 14
+250%
GT 620 4

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 460M et GeForce GT 620 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30
+233%
9−10
−233%
Full HD37
+270%
10−12
−270%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+233%
3−4
−233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 18−20
+260%
5−6
−260%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 24−27
+243%
7−8
−243%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+225%
4−5
−225%
Watch Dogs: Legion 40−45
+233%
12−14
−233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+233%
3−4
−233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 18−20
+260%
5−6
−260%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 24−27
+243%
7−8
−243%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+225%
4−5
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+275%
4−5
−275%
Watch Dogs: Legion 40−45
+233%
12−14
−233%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+233%
3−4
−233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 18−20
+260%
5−6
−260%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 24−27
+243%
7−8
−243%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+225%
4−5
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+275%
4−5
−275%
Watch Dogs: Legion 40−45
+233%
12−14
−233%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 20−22
+233%
6−7
−233%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

C'est ainsi que GTX 460M et GT 620 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 460M est 233% plus rapide dans 900p.
  • GTX 460M est 270% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.13 0.97
Nouveauté 3 Septembre 2010 15 Mai 2012
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 1 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 49 Watt

GTX 460M a un score de performance agrégé 222.7% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

GT 620, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 2% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 460M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 620 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 460M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 620 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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