GeForce GTX 260M SLI vs Arc A580

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 260M SLI avec Arc A580, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 260M SLI
2009
2 Gb GDDR3, 150 Watt
3.29

Arc A580 surpasse GTX 260M SLI d'un énorme 815% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances741186
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureG9x (2007−2010)Generation 12.7 (2022−2023)
Nom de codeNB9E-GTXDG2-512
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement2 Mars 2009 (15 ans il y a)10 Octobre 2023 (il y a moins d'un an)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 260M SLI et Arc A580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260M SLI et Arc A580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2243072
Fréquence de noyau550 MHz1700 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2000 MHz
Nombre de transistors1508 Million21,700 million
Processus technologique de fabrication55 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt175 Watt
Vitesse de texturationpas de données384.0

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260M SLI et Arc A580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x16
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données2x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260M SLI et Arc A580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire950 MHz16000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données512.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260M SLI et Arc A580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 260M SLI et Arc A580 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1012 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 260M SLI et Arc A580 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 260M SLI 3.29
Arc A580 30.09
+815%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 260M SLI 8959
Arc A580 95677
+968%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 260M SLI et Arc A580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD10−12
−940%
104
+940%
1440p6−7
−883%
59
+883%
4K3−4
−1000%
33
+1000%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50−55
+733%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−930%
103
+930%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−8400%
85
+8400%
Battlefield 5 6−7
−2117%
130−140
+2117%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50−55
+733%
Far Cry 5 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Far Cry New Dawn 9−10
−1033%
100−110
+1033%
Forza Horizon 4 16−18
−1059%
190−200
+1059%
Hitman 3 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Horizon Zero Dawn 21−24
−643%
170−180
+643%
Metro Exodus 4−5
−3175%
130−140
+3175%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1088%
95−100
+1088%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1085%
150−160
+1085%
Watch Dogs: Legion 40−45
−230%
130−140
+230%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−920%
102
+920%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−7200%
73
+7200%
Battlefield 5 6−7
−2117%
130−140
+2117%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50−55
+733%
Far Cry 5 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Far Cry New Dawn 9−10
−1033%
100−110
+1033%
Forza Horizon 4 16−18
−1059%
190−200
+1059%
Hitman 3 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Horizon Zero Dawn 21−24
−643%
170−180
+643%
Metro Exodus 4−5
−3175%
130−140
+3175%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1088%
95−100
+1088%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1546%
214
+1546%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−514%
85−90
+514%
Watch Dogs: Legion 40−45
−230%
130−140
+230%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−540%
64
+540%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−6300%
64
+6300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50−55
+733%
Far Cry 5 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Forza Horizon 4 16−18
−412%
87
+412%
Hitman 3 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Horizon Zero Dawn 21−24
−374%
109
+374%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1262%
177
+1262%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−386%
68
+386%
Watch Dogs: Legion 40−45
−50%
60
+50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1088%
95−100
+1088%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1520%
80−85
+1520%
Far Cry New Dawn 5−6
−1180%
60−65
+1180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1700%
54
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2350%
45−50
+2350%
Cyberpunk 2077 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry 5 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Hitman 3 8−9
−588%
55−60
+588%
Horizon Zero Dawn 8−9
−988%
87
+988%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2650%
55
+2650%
Watch Dogs: Legion 18−20
−942%
190−200
+942%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−929%
70−75
+929%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4100%
40−45
+4100%
Far Cry New Dawn 2−3
−1650%
35−40
+1650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1650%
35
+1650%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2900%
30
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Far Cry 5 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Forza Horizon 4 1−2
−5500%
56
+5500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2600%
27
+2600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−825%
35−40
+825%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 51
+0%
51
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%
Shadow of the Tomb Raider 130
+0%
130
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+0%
61
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 73
+0%
73
+0%

C'est ainsi que GTX 260M SLI et Arc A580 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc A580 est 940% plus rapide dans 1080p.
  • Arc A580 est 883% plus rapide dans 1440p.
  • Arc A580 est 1000% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Arc A580 est 8400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Arc A580 est en avance sur 57 tests (86%)
  • il y a un tirage au sort dans 9 tests (14%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.29 30.09
Nouveauté 2 Mars 2009 10 Octobre 2023
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 55 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 175 Watt

GTX 260M SLI a 16.7% de consommation d'énergie en moins.

Arc A580, quant à lui, a un score de performance agrégé 814.6% plus élevé, un avantage de 14 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 816.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc A580 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260M SLI dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 260M SLI est destiné aux ordinateurs portables et Arc A580 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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