GeForce GTX 295 vs HD Graphics 500

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 295 et HD Graphics 500, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 295
2009
1792 Mb GDDR3, 289 Watt
3.13
+306%

GTX 295 surpasse HD Graphics 500 d'un énorme 306% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 295, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7511148
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.12pas de données
Efficacité énergétique0.758.88
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Generation 9.0 (2015−2016)
Nom de codeGT200BApollo Lake GT1
TypeDesktopDesktop
Date de lancement8 Janvier 2009 (15 ans il y a)1 Septembre 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$500 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 295 et HD Graphics 500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 295 et HD Graphics 500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48096
Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique 240pas de données
Fréquence de noyau576 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données650 MHz
Nombre de transistors1,400 million189 million
Processus technologique de fabrication55 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)289 Watt10 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation46.087.800
Performance à virgule flottante0.5962 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs282
TMUs8012

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 295 et HD Graphics 500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 295 et HD Graphics 500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacité de mémoire maximale1792 Mb8 Gb
Capacité de mémoire standard par une carte graphique896 Mbpas de données
Largeur de bus de mémoire896 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire999 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire223.8 Gb/spas de données
Largeur d'interface de mémoire par une carte graphique448 Bitpas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 295 et HD Graphics 500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVIHDMIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 295 et HD Graphics 500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

High Dynamic-Range Lighting (HDRR)128bitpas de données
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 295 et HD Graphics 500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modèle de shader4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 295 et HD Graphics 500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 295 3.13
+306%
HD Graphics 500 0.77

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 295 1206
+305%
HD Graphics 500 298

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 295 et HD Graphics 500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD35−40
+289%
9
−289%
1440p4−5
+300%
1
−300%

Coût par cadre, en $

1080p14.29pas de données
1440p125.00pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GTX 295 et HD Graphics 500 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 295 est 289% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 295 est 300% plus rapide dans 1440p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 35 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.13 0.77
Nouveauté 8 Janvier 2009 1 Septembre 2015
Capacité de mémoire maximale 1792 Mb 8 Gb
Processus technologique 55 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 289 Watt 10 Watt

GTX 295 a un score de performance agrégé 306.5% plus élevé.

HD Graphics 500, quant à lui, a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 357.1% plus élevée, un 292.9% processus de lithographie plus avancé, et 2790% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 295 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 500 dans les tests de performance.


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