GeForce GTX 295 vs HD Graphics 500

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 295 con HD Graphics 500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 295
2009
1792 MB GDDR3, 289 Watt
2.69
+301%

GTX 295 supera HD Graphics 500 di un enorme 301% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 295 e di HD Graphics 500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni7701162
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.12non disponibile
Efficienza energetica0.748.82
ArchitetturaTesla 2.0 (2007−2013)Generation 9.0 (2015−2016)
Nome in codiceGT200BApollo Lake GT1
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita8 gennaio 2009 (16 anni fa)1 settembre 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$500 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 295 e HD Graphics 500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 295 e HD Graphics 500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader480 ×296
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video240non disponibile
Frequenza di nucleo576 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile650 MHz
Numero di transistori1,400 million189 million
Processo tecnologico55 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)289 Watt10 Watt
Temperatura massima105 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione46.08 ×27.800
Prestazioni con la virgola mobile0.5962 TFLOPS ×20.1248 TFLOPS
ROPs28 ×22
TMUs80 ×212

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 295 e HD Graphics 500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16Ring Bus
Lunghezza267 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 295 e HD Graphics 500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Spazio massimo di memoria1792 MB ×28 GB
Spazio standard di memoria per una scheda video896 MBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria896 Bit ×2viene usata sistematica
Frequenza di memoria999 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria223.8 GB/s ×2non disponibile
Larghezza d'interfaccia di memoria per una scheda video448 Bitnon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 295 e HD Graphics 500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoTwo Dual Link DVIHDMIPortable Device Dependent
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIS/PDIFnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 295 e HD Graphics 500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

High Dynamic-Range Lighting (HDRR)128bitnon disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 295 e HD Graphics 500, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modello di shader4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 295 e HD Graphics 500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 295 2.69
+301%
HD Graphics 500 0.67

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 295 1200
+301%
HD Graphics 500 299

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 295 e HD Graphics 500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD40−45
+300%
10
−300%
1440p4−5
+300%
1
−300%

Costo per fotogramma, $

1080p12.50non disponibile
1440p125.00non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 5
+0%
5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1
+0%
1
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che GTX 295 e HD Graphics 500 competono nei giochi popolari:

  • GTX 295 è 300% più veloce in 1080p
  • GTX 295 è 300% più veloce in 1440p

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 32 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.69 0.67
Novità 8 gennaio 2009 1 settembre 2015
Spazio massimo di memoria 1792 MB 8 GB
Processo tecnologico 55 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 289 watt 10 watt

GTX 295 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 301.5%.

HD Graphics 500, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 357.1%, un processo litografico 292.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 2790%.

Il modello GeForce GTX 295 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 500 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 295 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 500 è mirata per notebooks.

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Valutazioni comunitarie

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