GeForce GTX 285M SLI vs Quadro K600
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 285M SLI avec Quadro K600, y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 285M SLI surpasse K600 d'un énorme 118% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 285M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 687 | 907 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 0.19 |
Efficacité énergétique | 1.92 | 3.23 |
Architecture | G9x (2007−2010) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | N10E-GTX | GK107 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 2 Mars 2009 (15 ans il y a) | 1 Mars 2013 (11 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $199 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 285M SLI et Quadro K600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 285M SLI et Quadro K600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 256 | 192 |
Fréquence de noyau | 576 MHz | 876 MHz |
Nombre de transistors | 1508 Million | 1,270 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 41 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 14.02 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 0.3364 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 16 |
TMUs | pas de données | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 285M SLI et Quadro K600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | pas de données | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | pas de données | 160 mm |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 285M SLI et Quadro K600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1020 MHz | 891 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 28.51 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 285M SLI et Quadro K600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 285M SLI et Quadro K600 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10 | 12 (11_0) |
Modèle de shader | pas de données | 5.1 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | + | 3.0 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 285M SLI et Quadro K600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 60
+122%
| 27−30
−122%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 7.37 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Battlefield 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Hitman 3 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Metro Exodus | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Battlefield 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Hitman 3 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Metro Exodus | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Hitman 3 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Hitman 3 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
C'est ainsi que GTX 285M SLI et Quadro K600 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 285M SLI est 122% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 4.14 | 1.90 |
Nouveauté | 2 Mars 2009 | 1 Mars 2013 |
Processus technologique | 55 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 41 Watt |
GTX 285M SLI a un score de performance agrégé 117.9% plus élevé.
Quadro K600, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 96.4% processus de lithographie plus avancé, et 265.9% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 285M SLI est notre choix recommandé car il bat le Quadro K600 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 285M SLI est destiné aux ordinateurs portables et Quadro K600 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 285M SLI et Quadro K600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.