GeForce GTX 280M vs HD Graphics 6000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 280M et HD Graphics 6000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 280M
2009
1 Gb GDDR3, 75 Watt
1.49

HD Graphics 6000 surpasse GTX 280M d'un 48% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 280M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances983860
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.4610.76
ArchitectureTesla (2006−2010)Generation 8.0 (2014−2015)
Nom de codeG92Broadwell GT3
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Mars 2009 (15 ans il y a)5 Septembre 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 280M et HD Graphics 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 280M et HD Graphics 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders128384
Nombre de transporteurs CUDA128pas de données
Fréquence de noyau585 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données950 MHz
Nombre de transistors754 million189 million
Processus technologique de fabrication65 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt15 Watt
Vitesse de texturation37.4445.60
Performance à virgule flottante0.3745 TFLOPS0.7296 TFLOPS
Gigaflops562pas de données
ROPs166
TMUs6448

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 280M et HD Graphics 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-IVRing Bus
Support de SLI+-
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 280M et HD Graphics 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoireUp to 950 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire61 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 280M et HD Graphics 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIDual Link DVISingle Link DVIDisplayPortLVDSVGAPortable Device Dependent
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 280M et HD Graphics 6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 280M et HD Graphics 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 (11_1)
Modèle de shader4.05.1
OpenGL2.14.4
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 280M et HD Graphics 6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 280M 1.49
HD Graphics 6000 2.20
+47.7%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 280M 575
HD Graphics 6000 849
+47.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 280M 6672
+7.8%
HD Graphics 6000 6188

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 280M et HD Graphics 6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD10−12
−60%
16
+60%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−150%
10−11
+150%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−150%
10−11
+150%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 4−5
−150%
10−11
+150%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

C'est ainsi que GTX 280M et HD Graphics 6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 6000 est 60% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD Graphics 6000 est 150% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 6000 est en avance sur 42 tests (82%)
  • il y a un tirage au sort dans 9 tests (18%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.49 2.20
Nouveauté 3 Mars 2009 5 Septembre 2014
Processus technologique 65 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 15 Watt

HD Graphics 6000 a un score de performance agrégé 47.7% plus élevé, un avantage de 5 ans, un 364.3% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 280M dans les tests de performance.


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