GeForce GTX 260M vs Quadro4 380 XGL
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1073 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.07 | pas de données |
Architecture | G9x (2007−2010) | Celsius (1999−2005) |
Nom de code | N10E-GT | NV18 A4 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 2 Mars 2009 (15 ans il y a) | 12 Novembre 2002 (21 ans il y a) |
Prix actuel | $109 | $30 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 260M et Quadro4 380 XGL: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260M et Quadro4 380 XGL, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 112 | pas de données |
Nombre de transporteurs CUDA | 112 | pas de données |
Fréquence de noyau | 550 MHz | 275 MHz |
Nombre de transistors | 754 million | 29 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 150 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 31 billion/sec | 1.100 |
Performance à virgule flottante | 308 gflops | pas de données |
Gigaflops | 462 | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260M et Quadro4 380 XGL avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Support de SLI | 2-way | pas de données |
Type de connecteur MXM | MXM 3.0 Type-B | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260M et Quadro4 380 XGL sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | DDR |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 128 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Up to 950 MHz | 512 MHz |
Bande passante de la mémoire | 61 Gb/s | 8.192 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260M et Quadro4 380 XGL. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | S/PDIF | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 260M et Quadro4 380 XGL prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | 8.0 | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 260M et Quadro4 380 XGL sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 8.0 |
Modèle de shader | 4.0 | pas de données |
OpenGL | 2.1 | 1.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 260M et Quadro4 380 XGL de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce GTX 260M surpasse Quadro4 380 XGL de 6217% dans Passmark.
Avantages et inconvénients
Nouveauté | 2 Mars 2009 | 12 Novembre 2002 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 128 Mb |
Processus technologique | 55 nm | 150 nm |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 260M et Quadro4 380 XGL. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GTX 260M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro4 380 XGL est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 260M et Quadro4 380 XGL - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.