GeForce GTX 260M vs Go 7700
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1103 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.04 | pas de données |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Curie (2003−2013) |
Nom de code | G92 | G73 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 3 Mars 2009 (15 ans il y a) | 1 Août 2006 (18 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 260M et GeForce Go 7700: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260M et GeForce Go 7700, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 112 | 17 |
Fréquence de noyau | 550 MHz | 450 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 450 MHz |
Nombre de transistors | 754 million | 177 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 30.80 | 5.400 |
Performance à virgule flottante | 0.308 TFLOPS | pas de données |
Gigaflops | 462 | pas de données |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 56 | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260M et GeForce Go 7700 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Support de SLI | 2-way | - |
Type de connecteur MXM | MXM 3.0 Type-B | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260M et GeForce Go 7700 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Up to 950 MHz | 500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 61 Gb/s | 16 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260M et GeForce Go 7700. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | S/PDIF | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 260M et GeForce Go 7700 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | 8.0 | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 260M et GeForce Go 7700 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | 4.0 | 3.0 |
OpenGL | 2.1 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 260M et GeForce Go 7700 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 3 Mars 2009 | 1 Août 2006 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 512 Mb |
Processus technologique | 65 nm | 90 nm |
GTX 260M a un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 38.5% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 260M et GeForce Go 7700. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 260M et GeForce Go 7700 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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