GeForce GTX 260 vs GT 640 Rev. 2
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 260 et GeForce GT 640 Rev. 2, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GT 640 Rev. 2 surpasse GTX 260 d'un 13% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 745 | 717 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.14 | 0.19 |
Efficacité énergétique | 1.23 | 5.16 |
Architecture | Tesla 2.0 (2007−2013) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nom de code | GT200 | GK208 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 16 Juin 2008 (16 ans il y a) | 29 Mai 2013 (11 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $449 | $89 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GT 640 Rev. 2 est 36% meilleur que celui de GTX 260.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 260 et GeForce GT 640 Rev. 2: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260 et GeForce GT 640 Rev. 2, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 384 |
Fréquence de noyau | 576 MHz | 1046 MHz |
Nombre de transistors | 1,400 million | 915 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 182 Watt | 49 Watt |
Température maximale | 105 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 36.86 | 33.47 |
Performance à virgule flottante | 0.4769 TFLOPS | 0.8033 TFLOPS |
ROPs | 28 | 8 |
TMUs | 64 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260 et GeForce GT 640 Rev. 2 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Longueur | 267 mm | 145 mm |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 6-pin | non |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260 et GeForce GT 640 Rev. 2 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 896 Mb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 448 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 999 MHz | 1252 MHz |
Bande passante de la mémoire | 111.9 Gb/s | 40.06 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260 et GeForce GT 640 Rev. 2. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Dual Link DVIHDTV | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | + |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | S/PDIF | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 260 et GeForce GT 640 Rev. 2 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.5 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 260 et GeForce GT 640 Rev. 2 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.15 | 3.55 |
Nouveauté | 16 Juin 2008 | 29 Mai 2013 |
Capacité de mémoire maximale | 896 Mb | 1 Gb |
Processus technologique | 65 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 182 Watt | 49 Watt |
GT 640 Rev. 2 a un score de performance agrégé 12.7% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 14.3% plus élevée, un 132.1% processus de lithographie plus avancé, et 271.4% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GT 640 Rev. 2 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 260 et GeForce GT 640 Rev. 2 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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