GeForce GTX 260 vs GT 640 Rev. 2
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 260 und GeForce GT 640 Rev. 2 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GT 640 Rev. 2 die GTX 260 um moderate 12%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260 und GeForce GT 640 Rev. 2 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 751 | 721 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.14 | 0.19 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Codename | GT200 | GK208 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 16 Juni 2008 (16 Jahre vor) | 29 Mai 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $449 | $89 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GT 640 Rev. 2 hat ein 36% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 260.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260 und GeForce GT 640 Rev. 2: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260 und GeForce GT 640 Rev. 2, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 384 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 192 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 576 MHz | 1046 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,400 million | 915 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 182 Watt | 49 Watt |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 36.86 | 33.47 |
Gleitkomma-Leistung | 0.4769 gflops | 0.8033 gflops |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260 und GeForce GT 640 Rev. 2 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Länge | 267 mm | 145 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 260 und GeForce GT 640 Rev. 2 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 896 MB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 448 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 999 MHz | 5008 MHz |
Speicherbandbreite | 111.9 GB/s | 40.06 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260 und GeForce GT 640 Rev. 2. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVIHDTV | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 260 und GeForce GT 640 Rev. 2 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.5 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 260 und GeForce GT 640 Rev. 2 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.16 | 3.55 |
Neuheit | 16 Juni 2008 | 29 Mai 2013 |
Maximale Speicherkapazität | 896 MB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 182 Watt | 49 Watt |
GT 640 Rev. 2 hat eine um 12.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 14.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 132.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 271.4% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GT 640 Rev. 2 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 260 und GeForce GT 640 Rev. 2 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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