GeForce GTX 1660 vs RTX A3000 Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1660 avec RTX A3000 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1660
2019
6 Gb GDDR5, 120 Watt
30.26

RTX A3000 Mobile surpasse GTX 1660 d'un petit 7% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances180166
Place par popularité57pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité49.11pas de données
Efficacité énergétique18.0133.03
ArchitectureTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nom de codeTU116GA104
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement14 Mars 2019 (5 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$219 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 et RTX A3000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 et RTX A3000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders14084096
Fréquence de noyau1530 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boost1785 MHz1230 MHz
Nombre de transistors6,600 million17,400 million
Processus technologique de fabrication12 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt70 Watt
Vitesse de texturation157.1157.4
Performance à virgule flottante5.027 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs4864
TMUs88128
Tensor Corespas de données128
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 et RTX A3000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 et RTX A3000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale6 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire2001 MHz1375 MHz
Bande passante de la mémoire192.1 Gb/s264.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 et RTX A3000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1660 et RTX A3000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 et RTX A3000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1660 30.26
RTX A3000 Mobile 32.37
+7%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1660 11677
RTX A3000 Mobile 12492
+7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1660 21064
RTX A3000 Mobile 25990
+23.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1660 71229
RTX A3000 Mobile 71308
+0.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1660 14164
RTX A3000 Mobile 19710
+39.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1660 81755
+173%
RTX A3000 Mobile 29996

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1660 et RTX A3000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD83
−21.7%
101
+21.7%
1440p51
−3.9%
53
+3.9%
4K28
−64.3%
46
+64.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 71
−8.5%
77
+8.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−7.7%
70−75
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 59
−33.9%
79
+33.9%
Battlefield 5 95−100
−7.1%
100−110
+7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+9%
65−70
−9%
Cyberpunk 2077 58
−13.8%
66
+13.8%
Far Cry 5 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Far Cry New Dawn 75−80
−7.8%
80−85
+7.8%
Forza Horizon 4 160−170
−4.8%
170−180
+4.8%
Hitman 3 69
+1.5%
65−70
−1.5%
Horizon Zero Dawn 306
+115%
140−150
−115%
Metro Exodus 144
+32.1%
100−110
−32.1%
Red Dead Redemption 2 112
+40%
80−85
−40%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
−9.5%
110−120
+9.5%
Watch Dogs: Legion 227
+92.4%
110−120
−92.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 123
+75.7%
70−75
−75.7%
Assassin's Creed Valhalla 42
−61.9%
68
+61.9%
Battlefield 5 95−100
−7.1%
100−110
+7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 67
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 47
−12.8%
53
+12.8%
Far Cry 5 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Far Cry New Dawn 75−80
−7.8%
80−85
+7.8%
Forza Horizon 4 160−170
−4.8%
170−180
+4.8%
Hitman 3 67
−1.5%
65−70
+1.5%
Horizon Zero Dawn 287
+102%
140−150
−102%
Metro Exodus 113
+3.7%
100−110
−3.7%
Red Dead Redemption 2 79
−1.3%
80−85
+1.3%
Shadow of the Tomb Raider 110
−21.8%
134
+21.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Watch Dogs: Legion 214
+81.4%
110−120
−81.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−7.7%
70−75
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 37
−37.8%
51
+37.8%
Call of Duty: Modern Warfare 49
−36.7%
65−70
+36.7%
Cyberpunk 2077 40
−7.5%
43
+7.5%
Far Cry 5 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Forza Horizon 4 98
−76.5%
170−180
+76.5%
Hitman 3 59
−15.3%
65−70
+15.3%
Horizon Zero Dawn 93
−22.6%
114
+22.6%
Shadow of the Tomb Raider 95
−20%
114
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
−7%
61
+7%
Watch Dogs: Legion 29
−34.5%
39
+34.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+1.3%
80−85
−1.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
−8.8%
60−65
+8.8%
Far Cry New Dawn 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Assassin's Creed Valhalla 27
−25.9%
30−35
+25.9%
Call of Duty: Modern Warfare 34
−11.8%
35−40
+11.8%
Cyberpunk 2077 24
−12.5%
27
+12.5%
Far Cry 5 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Forza Horizon 4 170−180
−8%
180−190
+8%
Hitman 3 39
−5.1%
40−45
+5.1%
Horizon Zero Dawn 67
−3%
65−70
+3%
Metro Exodus 59
−5.1%
60−65
+5.1%
Shadow of the Tomb Raider 67
−28.4%
86
+28.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−10%
40−45
+10%
Watch Dogs: Legion 187
+9.4%
170−180
−9.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
−5.7%
55−60
+5.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Far Cry New Dawn 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Hitman 3 21
−23.8%
24−27
+23.8%
Horizon Zero Dawn 63
−154%
160−170
+154%
Metro Exodus 44
+10%
40−45
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−28.6%
45
+28.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Assassin's Creed Valhalla 15
−26.7%
18−20
+26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−17.6%
20−22
+17.6%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Forza Horizon 4 50
+11.1%
45−50
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 36
−41.7%
51
+41.7%
Watch Dogs: Legion 12
−33.3%
16−18
+33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 26
−7.7%
27−30
+7.7%

C'est ainsi que GTX 1660 et RTX A3000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A3000 Mobile est 22% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A3000 Mobile est 4% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A3000 Mobile est 64% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1660 est 115% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX A3000 Mobile est 154% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1660 est en avance sur 14 tests (19%)
  • RTX A3000 Mobile est en avance sur 56 tests (78%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 30.26 32.37
Nouveauté 14 Mars 2019 12 Avril 2021
Processus technologique 12 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 70 Watt

RTX A3000 Mobile a un score de performance agrégé 7% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 50% processus de lithographie plus avancé, et 71.4% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 1660 et RTX A3000 Mobile.

Il faut savoir que GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX A3000 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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