GeForce GTX 1660 Ti (portable) vs GTX 980M SLI

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1660 Ti (portable) et GeForce GTX 980M SLI, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1660 Ti (portable)
2019
6 Gb GDDR6, 80 Watt
30.13
+21.2%

1660 Ti (portable) surpasse 980M SLI d'un 21% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances185216
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité100.00pas de données
ArchitectureTuring (2018−2022)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeN18E-G0pas de données
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Avril 2019 (5 ans il y a)7 Octobre 2014 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) et GeForce GTX 980M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) et GeForce GTX 980M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15363072
Fréquence de noyau1455 MHz1038 MHz
Fréquence en mode Boost1590 MHz1127 MHz
Nombre de transistors6,600 million2x 5200 Million
Processus technologique de fabrication12 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)80 Watt200 Watt
Vitesse de texturation152.6pas de données
Performance à virgule flottante4.884 gflopspas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) et GeForce GTX 980M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) et GeForce GTX 980M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb2x 8 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit2x 256 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz5000 MHz
Bande passante de la mémoire288.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) et GeForce GTX 980M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) et GeForce GTX 980M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) et GeForce GTX 980M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12_1
Modèle de shader6.5pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 Ti (portable) et GeForce GTX 980M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1660 Ti (portable) 30.13
+21.2%
GTX 980M SLI 24.86

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1660 Ti (portable) 49309
+3.1%
GTX 980M SLI 47841

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1660 Ti (portable) 20119
GTX 980M SLI 22006
+9.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1660 Ti (portable) 14818
GTX 980M SLI 18632
+25.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (portable) 97517
GTX 980M SLI 124076
+27.2%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1660 Ti (portable) 74
+63.9%
GTX 980M SLI 45

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1660 Ti (portable) et GeForce GTX 980M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD89
−24.7%
111
+24.7%
1440p58
+28.9%
45−50
−28.9%
4K34
+25.9%
27−30
−25.9%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 86
+115%
40−45
−115%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+48.1%
50−55
−48.1%
Assassin's Creed Valhalla 66
+57.1%
40−45
−57.1%
Battlefield 5 129
+59.3%
80−85
−59.3%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+64%
50−55
−64%
Cyberpunk 2077 68
+70%
40−45
−70%
Far Cry 5 98
+71.9%
55−60
−71.9%
Far Cry New Dawn 102
+56.9%
65−70
−56.9%
Forza Horizon 4 304
+110%
140−150
−110%
Hitman 3 77
+54%
50−55
−54%
Horizon Zero Dawn 209
+83.3%
110−120
−83.3%
Metro Exodus 126
+48.2%
85−90
−48.2%
Red Dead Redemption 2 99
+54.7%
60−65
−54.7%
Shadow of the Tomb Raider 155
+84.5%
80−85
−84.5%
Watch Dogs: Legion 225
+118%
100−110
−118%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+131%
50−55
−131%
Assassin's Creed Valhalla 49
+16.7%
40−45
−16.7%
Battlefield 5 109
+34.6%
80−85
−34.6%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+46%
50−55
−46%
Cyberpunk 2077 54
+35%
40−45
−35%
Far Cry 5 77
+35.1%
55−60
−35.1%
Far Cry New Dawn 70
+7.7%
65−70
−7.7%
Forza Horizon 4 256
+76.6%
140−150
−76.6%
Hitman 3 74
+48%
50−55
−48%
Horizon Zero Dawn 207
+81.6%
110−120
−81.6%
Metro Exodus 104
+22.4%
85−90
−22.4%
Red Dead Redemption 2 83
+29.7%
60−65
−29.7%
Shadow of the Tomb Raider 118
+40.5%
80−85
−40.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%
Watch Dogs: Legion 214
+108%
100−110
−108%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−1.9%
50−55
+1.9%
Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
40−45
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+6%
50−55
−6%
Cyberpunk 2077 52
+30%
40−45
−30%
Far Cry 5 57
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 99
−46.5%
140−150
+46.5%
Hitman 3 63
+26%
50−55
−26%
Horizon Zero Dawn 90
−26.7%
110−120
+26.7%
Shadow of the Tomb Raider 101
+20.2%
80−85
−20.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+1.9%
50−55
−1.9%
Watch Dogs: Legion 33
−212%
100−110
+212%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80
+25%
60−65
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 66
+40.4%
45−50
−40.4%
Far Cry New Dawn 46
+21.1%
35−40
−21.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+38.5%
24−27
−38.5%
Assassin's Creed Valhalla 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+35.7%
27−30
−35.7%
Cyberpunk 2077 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 36
+24.1%
27−30
−24.1%
Forza Horizon 4 182
+28.2%
140−150
−28.2%
Hitman 3 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Horizon Zero Dawn 65
+27.5%
50−55
−27.5%
Metro Exodus 60
+27.7%
45−50
−27.7%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+7.4%
50−55
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+10%
30−33
−10%
Watch Dogs: Legion 203
+45%
140−150
−45%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+36.6%
40−45
−36.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+29.2%
24−27
−29.2%
Far Cry New Dawn 25
+31.6%
18−20
−31.6%
Hitman 3 25
+31.6%
18−20
−31.6%
Horizon Zero Dawn 76
−67.1%
120−130
+67.1%
Metro Exodus 41
+46.4%
27−30
−46.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+29.6%
27−30
−29.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+46.7%
14−16
−46.7%
Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Cyberpunk 2077 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Forza Horizon 4 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+10%
30−33
−10%
Watch Dogs: Legion 13
+18.2%
10−12
−18.2%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27
+28.6%
21−24
−28.6%

C'est ainsi que GTX 1660 Ti (portable) et GTX 980M SLI rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M SLI est 25% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 Ti (portable) est 29% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1660 Ti (portable) est 26% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1660 Ti (portable) est 131% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 980M SLI est 212% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1660 Ti (portable) est en avance sur 64 tests (89%)
  • GTX 980M SLI est en avance sur 5 tests (7%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (4%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 30.13 24.86
Nouveauté 23 Avril 2019 7 Octobre 2014
Processus technologique 12 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 80 Watt 200 Watt

GTX 1660 Ti (portable) a un score de performance agrégé 21.2% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 150% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1660 Ti (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980M SLI dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1660 Ti (portable) et GeForce GTX 980M SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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