GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Radeon 680M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 1660 Ti Max-Q et Radeon 680M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 Gb GDDR6, 60 Watt
22.40
+164%

GTX 1660 Ti Max-Q surpasse 680M d'un énorme 164% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances254506
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité69.13pas de données
Efficacité énergétique26.2211.90
ArchitectureTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeTU116Rembrandt+
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Avril 2019 (5 ans il y a)3 Janvier 2023 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Ti Max-Q et Radeon 680M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Ti Max-Q et Radeon 680M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536768
Fréquence de noyau1140 MHz2000 MHz
Fréquence en mode Boost1335 MHz2200 MHz
Nombre de transistors6,600 million13,100 million
Processus technologique de fabrication12 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)60 Watt50 Watt
Vitesse de texturation128.2105.6
Performance à virgule flottante4.101 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs4832
TMUs9648
Ray Tracing Corespas de données12

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Ti Max-Q et Radeon 680M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Ti Max-Q et Radeon 680M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6Système utilisé
Capacité de mémoire maximale6 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire192 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1500 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire288.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Ti Max-Q et Radeon 680M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1660 Ti Max-Q et Radeon 680M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 Ti Max-Q et Radeon 680M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 1660 Ti Max-Q 22.40
+164%
Radeon 680M 8.47

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+164%
Radeon 680M 3334

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+68.2%
Radeon 680M 10371

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1660 Ti Max-Q 31845
Radeon 680M 34600
+8.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+94.5%
Radeon 680M 6865

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
+45.9%
Radeon 680M 43225

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 306910
Radeon 680M 359776
+17.2%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti Max-Q 5085
+121%
Radeon 680M 2303

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1660 Ti Max-Q et Radeon 680M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD79
+114%
37
−114%
1440p40−45
+135%
17
−135%
4K33
+200%
11
−200%

Coût par cadre, en $

1080p2.90pas de données
1440p5.73pas de données
4K6.94pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+23.4%
47
−23.4%
Counter-Strike 2 40−45
+46.4%
28
−46.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+21.1%
38
−21.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+56.8%
37
−56.8%
Battlefield 5 83
+131%
35−40
−131%
Counter-Strike 2 40−45
+78.3%
23
−78.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+64.3%
28
−64.3%
Far Cry 5 69
+81.6%
38
−81.6%
Fortnite 92
+87.8%
45−50
−87.8%
Forza Horizon 4 85−90
+139%
35−40
−139%
Forza Horizon 5 60−65
+60.5%
38
−60.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+186%
27−30
−186%
Valorant 150−160
+87.8%
80−85
−87.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+190%
20
−190%
Battlefield 5 78
+117%
35−40
−117%
Counter-Strike 2 40−45
+95.2%
21
−95.2%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+92.9%
120−130
−92.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+119%
21
−119%
Dota 2 94
+32.4%
71
−32.4%
Far Cry 5 66
+88.6%
35
−88.6%
Fortnite 90
+83.7%
45−50
−83.7%
Forza Horizon 4 85−90
+139%
35−40
−139%
Forza Horizon 5 60−65
+205%
20−22
−205%
Grand Theft Auto V 87
+142%
36
−142%
Metro Exodus 48
+109%
23
−109%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+186%
27−30
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
+130%
40
−130%
Valorant 150−160
+87.8%
80−85
−87.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+103%
35−40
−103%
Counter-Strike 2 40−45
+156%
16−18
−156%
Cyberpunk 2077 45−50
+156%
18
−156%
Dota 2 86
+41%
61
−41%
Far Cry 5 62
+87.9%
33
−87.9%
Forza Horizon 4 85−90
+139%
35−40
−139%
Forza Horizon 5 60−65
+135%
26
−135%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+186%
27−30
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+113%
24
−113%
Valorant 93
−57%
146
+57%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 79
+61.2%
45−50
−61.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+147%
60−65
−147%
Grand Theft Auto V 35−40
+124%
17
−124%
Metro Exodus 27−30
+250%
8−9
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+314%
40−45
−314%
Valorant 190−200
+110%
90−95
−110%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+239%
18−20
−239%
Counter-Strike 2 21−24
+100%
10−12
−100%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10
−110%
Far Cry 5 45−50
+133%
21
−133%
Forza Horizon 4 55−60
+189%
18−20
−189%
Forza Horizon 5 35−40
+179%
14−16
−179%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+106%
17
−106%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+194%
16−18
−194%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+143%
7−8
−143%
Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Grand Theft Auto V 35−40
+105%
18−20
−105%
Metro Exodus 18−20
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+138%
13
−138%
Valorant 120−130
+195%
40−45
−195%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+322%
9−10
−322%
Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4
−125%
Dota 2 70−75
+300%
18
−300%
Far Cry 5 30
+275%
8−9
−275%
Forza Horizon 4 35−40
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 5 20−22
+233%
6−7
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+175%
8−9
−175%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+188%
8−9
−188%

C'est ainsi que GTX 1660 Ti Max-Q et Radeon 680M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 Ti Max-Q est 114% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 Ti Max-Q est 135% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1660 Ti Max-Q est 200% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 1660 Ti Max-Q est 500% plus rapide.
  • dans Valorant, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Radeon 680M est 57% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1660 Ti Max-Q est en avance sur 66 tests (99%)
  • Radeon 680M est en avance sur 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 22.40 8.47
Nouveauté 23 Avril 2019 3 Janvier 2023
Processus technologique 12 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 60 Watt 50 Watt

GTX 1660 Ti Max-Q a un score de performance agrégé 164.5% plus élevé.

Radeon 680M, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 20% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1660 Ti Max-Q est notre choix recommandé car il bat le Radeon 680M dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
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