GeForce GTX 1650 SUPER vs UHD Graphics P630
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 190 | non classé |
Place par popularité | 50 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 27.06 | pas de données |
Architecture | Turing (2018−2021) | Gen. 9.5 (2017) |
Nom de code | TU116 | Coffee-Lake-GT2 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 29 Octobre 2019 (4 ans il y a) | 1 Octobre 2017 (6 ans il y a) |
Prix actuel | $206 | $1206 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et UHD Graphics P630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et UHD Graphics P630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | 24 |
Fréquence de noyau | 1530 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1725 MHz | 1200 MHz |
Nombre de transistors | 6,600 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 125 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 138.0 | 28.80 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et UHD Graphics P630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Longueur | 229 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et UHD Graphics P630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64/128 Bit |
Fréquence de mémoire | 12000 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 192.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et UHD Graphics P630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et UHD Graphics P630 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | + | pas de données |
Quick Sync | pas de données | + |
Multi Monitor | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et UHD Graphics P630 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1 |
CUDA | 7.5 | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 SUPER et UHD Graphics P630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce GTX 1650 SUPER surpasse UHD Graphics P630 de 312% dans Passmark.
Avantages et inconvénients
Nouveauté | 29 Octobre 2019 | 1 Octobre 2017 |
Processus technologique | 12 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 125 Watt | 15 Watt |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1650 SUPER et UHD Graphics P630. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 SUPER et UHD Graphics P630 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.