GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon IGP 340M
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 206 | non classé |
Place par popularité | 56 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 18.36 | pas de données |
Architecture | Turing (2018−2022) | Rage 6 (2000−2007) |
Nom de code | TU116 | RS200 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 22 Novembre 2019 (5 ans il y a) | 5 Octobre 2002 (22 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon IGP 340M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon IGP 340M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | 2 |
Fréquence de noyau | 1530 MHz | 183 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1725 MHz | 180 MHz |
Nombre de transistors | 6,600 million | 30 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 180 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 138.0 | 0.37 |
Performance à virgule flottante | 4.416 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 80 | 2 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon IGP 340M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Longueur | 229 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon IGP 340M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 12000 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 192.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon IGP 340M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon IGP 340M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | + | pas de données |
Multi Monitor | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon IGP 340M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
Modèle de shader | 6.5 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon IGP 340M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 22 Novembre 2019 | 5 Octobre 2002 |
Processus technologique | 12 nm | 180 nm |
GTX 1650 SUPER a un avantage de 17 ans, et un 1400% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon IGP 340M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GTX 1650 SUPER est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon IGP 340M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon IGP 340M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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