GeForce GTX 1650 SUPER 与 ATI Radeon IGP 340M
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1650 SUPER 和 Radeon IGP 340M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 SUPER的表现比ATI IGP 340M高出了255900%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon IGP 340M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 216 | 1535 |
按受欢迎程度排列 | 48 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.22 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | Rage 6 (2000−2007) |
代号 | TU116 | RS200 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 11月 2019(5年 前) | 5 10月 2002(22年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon IGP 340M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon IGP 340M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2 |
核心频率 | 1530 MHz | 183 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 180 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 30 million |
工艺过程 | 12 nm | 180 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 138.0 | 0.37 |
带浮点的性能 | 4.416 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 80 | 2 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon IGP 340M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon IGP 340M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 12000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon IGP 340M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon IGP 340M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon IGP 340M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon IGP 340M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和Radeon IGP 340M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 70 | -0−1 |
1440p | 36 | -0−1 |
4K | 23 | -0−1 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 121
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Forza Horizon 5 | 75 | 0−1 |
Metro Exodus | 89 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 84
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Valorant | 115 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Dota 2 | 138 | 0−1 |
Far Cry 5 | 151
+2417%
|
6−7
−2417%
|
Fortnite | 130−140 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 101
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Forza Horizon 5 | 75 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 103 | 0−1 |
Metro Exodus | 61 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+3975%
|
4−5
−3975%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Valorant | 100−110 | 0−1 |
World of Tanks | 260−270
+3188%
|
8−9
−3188%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Dota 2 | 191 | 0−1 |
Far Cry 5 | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Forza Horizon 4 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Forza Horizon 5 | 51 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+3975%
|
4−5
−3975%
|
Valorant | 100−110 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Dota 2 | 45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 11 | 0−1 |
World of Tanks | 170−180 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Forza Horizon 4 | 60 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 54 | 0−1 |
Metro Exodus | 55 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Valorant | 70−75
+1725%
|
4−5
−1725%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Grand Theft Auto V | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 80
+433%
|
14−16
−433%
|
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Fortnite | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 39 | 0−1 |
Valorant | 35−40 | 0−1 |
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 SUPER的速度要快 5950%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 28 测试中,GTX 1650 SUPER 无一例外地超过了 ATI IGP 340M。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。