GeForce GTX 1650 SUPER vs Quadro T1000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 SUPER avec Quadro T1000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1650 SUPER
2019
4 Gb GDDR6, 100 Watt
26.45
+57.2%

GTX 1650 SUPER surpasse T1000 d'un impressionnant 57% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances213329
Place par popularité57pas dans le top-100
Efficacité énergétique18.2123.17
ArchitectureTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nom de codeTU116TU117
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement22 Novembre 2019 (5 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et Quadro T1000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et Quadro T1000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1280pas de données
Fréquence de noyau1530 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost1725 MHz1455 MHz
Nombre de transistors6,600 million4,700 million
Processus technologique de fabrication12 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt50 Watt
Vitesse de texturation138.0pas de données
Performance à virgule flottante4.416 TFLOPSpas de données
ROPs32pas de données
TMUs80pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et Quadro T1000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et Quadro T1000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6pas de données
Capacité de mémoire maximale4 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bitpas de données
Fréquence de mémoire12000 MHz8000 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et Quadro T1000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et Quadro T1000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données
Multi Monitor+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et Quadro T1000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12.0 (12_1)
Modèle de shader6.5pas de données
OpenGL4.64.6
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 SUPER et Quadro T1000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 SUPER 26.45
+57.2%
Quadro T1000 16.83

  • Autres tests
    • Passmark
    • GeekBench 5 OpenCL
    • GeekBench 5 Vulkan
    • GeekBench 5 CUDA

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10165
+57.2%
Quadro T1000 6467

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55744
+64.8%
Quadro T1000 33830

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 53337
+78.2%
Quadro T1000 29927

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 1650 SUPER 56481
+65%
Quadro T1000 34236

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 SUPER et Quadro T1000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD70
+75%
40−45
−75%
1440p36
+71.4%
21−24
−71.4%
4K23
+64.3%
14−16
−64.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Counter-Strike 2 61
+74.3%
35−40
−74.3%
Cyberpunk 2077 63
+57.5%
40−45
−57.5%
Battlefield 5 80−85
+60%
50−55
−60%
Counter-Strike 2 48
+60%
30−33
−60%
Cyberpunk 2077 47
+74.1%
27−30
−74.1%
Forza Horizon 4 121
+61.3%
75−80
−61.3%
Forza Horizon 5 75
+66.7%
45−50
−66.7%
Metro Exodus 89
+61.8%
55−60
−61.8%
Red Dead Redemption 2 84
+68%
50−55
−68%
Valorant 115
+64.3%
70−75
−64.3%
Battlefield 5 80−85
+60%
50−55
−60%
Counter-Strike 2 39
+62.5%
24−27
−62.5%
Cyberpunk 2077 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Dota 2 138
+62.4%
85−90
−62.4%
Far Cry 5 151
+58.9%
95−100
−58.9%
Fortnite 130−140
+62.5%
80−85
−62.5%
Forza Horizon 4 101
+68.3%
60−65
−68.3%
Forza Horizon 5 75
+66.7%
45−50
−66.7%
Grand Theft Auto V 103
+58.5%
65−70
−58.5%
Metro Exodus 61
+74.3%
35−40
−74.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+63%
100−105
−63%
Red Dead Redemption 2 30
+66.7%
18−20
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+58.2%
55−60
−58.2%
Valorant 100−110
+63.1%
65−70
−63.1%
World of Tanks 260−270
+64.4%
160−170
−64.4%
Battlefield 5 80−85
+60%
50−55
−60%
Counter-Strike 2 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Cyberpunk 2077 32
+77.8%
18−20
−77.8%
Dota 2 191
+59.2%
120−130
−59.2%
Far Cry 5 75−80
+58%
50−55
−58%
Forza Horizon 4 83
+66%
50−55
−66%
Forza Horizon 5 51
+70%
30−33
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+63%
100−105
−63%
Valorant 100−110
+63.1%
65−70
−63.1%
Dota 2 45
+66.7%
27−30
−66.7%
Grand Theft Auto V 45
+66.7%
27−30
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+59.1%
110−120
−59.1%
Red Dead Redemption 2 11
+83.3%
6−7
−83.3%
World of Tanks 170−180
+58.2%
110−120
−58.2%
Battlefield 5 50−55
+76.7%
30−33
−76.7%
Counter-Strike 2 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry 5 75−80
+58%
50−55
−58%
Forza Horizon 4 60
+71.4%
35−40
−71.4%
Forza Horizon 5 54
+80%
30−33
−80%
Metro Exodus 55
+83.3%
30−33
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Valorant 70−75
+60%
45−50
−60%
Counter-Strike 2 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 45
+66.7%
27−30
−66.7%
Grand Theft Auto V 45
+66.7%
27−30
−66.7%
Metro Exodus 16
+60%
10−11
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+62%
50−55
−62%
Red Dead Redemption 2 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+66.7%
27−30
−66.7%
Battlefield 5 27−30
+75%
16−18
−75%
Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 80
+60%
50−55
−60%
Far Cry 5 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Fortnite 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Forza Horizon 4 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Forza Horizon 5 39
+62.5%
24−27
−62.5%
Valorant 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%

C'est ainsi que GTX 1650 SUPER et Quadro T1000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 SUPER est 75% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 SUPER est 71% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 SUPER est 64% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 26.45 16.83
Nouveauté 22 Novembre 2019 27 Mai 2019
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 50 Watt

GTX 1650 SUPER a un score de performance agrégé 57.2% plus élevé, et un avantage d'âge de 5 mois.

Quadro T1000, quant à lui, a 100% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1650 SUPER est notre choix recommandé car il bat le Quadro T1000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 SUPER est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro T1000 est destiné aux postes de travail.


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GeForce GTX 1650 SUPER
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