GeForce GTX 1080 vs Quadro RTX 5000 Max-Q

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1080 avec Quadro RTX 5000 Max-Q, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1080
2016
8 Gb GDDR5X, 180 Watt
40.26
+14%

GTX 1080 surpasse RTX 5000 Max-Q d'un 14% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances94136
Place par popularité60pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité19.36pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nom de codePascal GP104N19E-Q5 MAX-Q
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement6 Mai 2016 (8 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$599 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 et Quadro RTX 5000 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 et Quadro RTX 5000 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25603072
Fréquence de noyau1607 MHz600 - 930 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz1350 - 1455 MHz
Nombre de transistors7,200 million13,600 million
Processus technologique de fabrication16 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Watt80 - 90 Watt
Vitesse de texturation277.3259.2
Performance à virgule flottante8,873 gflopspas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 et Quadro RTX 5000 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 et Quadro RTX 5000 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XGDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire10000 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire320.3 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 et Quadro RTX 5000 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+pas de données
Support de G-SYNC++

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 et Quadro RTX 5000 Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready++

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 et Quadro RTX 5000 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 et Quadro RTX 5000 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 40.26
+14%
RTX 5000 Max-Q 35.33

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1080 15540
+14%
RTX 5000 Max-Q 13637

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1080 53598
+0.7%
RTX 5000 Max-Q 53221

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1080 29263
+10.6%
RTX 5000 Max-Q 26465

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1080 21409
+8.2%
RTX 5000 Max-Q 19790

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+85.2%
RTX 5000 Max-Q 64768

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
RTX 5000 Max-Q 433183
+2.8%

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 1080 269
+13.7%
RTX 5000 Max-Q 237

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 141
+72.2%
RTX 5000 Max-Q 82

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 61
RTX 5000 Max-Q 123
+102%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 8
RTX 5000 Max-Q 138
+1588%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 76
RTX 5000 Max-Q 124
+62.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 54
RTX 5000 Max-Q 125
+130%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 34
RTX 5000 Max-Q 63
+82.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 98
+1.2%
RTX 5000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 9
RTX 5000 Max-Q 14
+66.3%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 98
+1.2%
RTX 5000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

GTX 1080 140
+61.4%
RTX 5000 Max-Q 87

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 76
RTX 5000 Max-Q 125
+63.5%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 61
RTX 5000 Max-Q 124
+105%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 8
RTX 5000 Max-Q 150
+1733%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 54
RTX 5000 Max-Q 125
+130%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 34
RTX 5000 Max-Q 64
+87.2%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 8.6
RTX 5000 Max-Q 14.3
+66.3%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1080 et Quadro RTX 5000 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD128
+18.5%
108
−18.5%
1440p77
+14.9%
67
−14.9%
4K61
+45.2%
42
−45.2%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+16.4%
60−65
−16.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+7%
86
−7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+13.1%
60−65
−13.1%
Battlefield 5 145
+27.2%
110−120
−27.2%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+4%
101
−4%
Cyberpunk 2077 70−75
+16.4%
60−65
−16.4%
Far Cry 5 123
+57.7%
75−80
−57.7%
Far Cry New Dawn 135
+51.7%
85−90
−51.7%
Forza Horizon 4 320
+76.8%
180−190
−76.8%
Hitman 3 85−90
+14.7%
75−80
−14.7%
Horizon Zero Dawn 160−170
+10.6%
150−160
−10.6%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 114
+17.5%
97
−17.5%
Shadow of the Tomb Raider 186
+46.5%
120−130
−46.5%
Watch Dogs: Legion 130−140
−45.4%
189
+45.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+80.3%
75−80
−80.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+13.1%
60−65
−13.1%
Battlefield 5 128
+12.3%
110−120
−12.3%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+2.2%
93
−2.2%
Cyberpunk 2077 70−75
+16.4%
60−65
−16.4%
Far Cry 5 98
+25.6%
75−80
−25.6%
Far Cry New Dawn 105
+18%
85−90
−18%
Forza Horizon 4 291
+60.8%
180−190
−60.8%
Hitman 3 85−90
+14.7%
75−80
−14.7%
Horizon Zero Dawn 160−170
+10.6%
150−160
−10.6%
Metro Exodus 131
−9.2%
143
+9.2%
Red Dead Redemption 2 109
+39.7%
78
−39.7%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+16.5%
120−130
−16.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+108%
70−75
−108%
Watch Dogs: Legion 130−140
−40%
182
+40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+12.5%
56
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+13.1%
60−65
−13.1%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+6%
67
−6%
Cyberpunk 2077 70−75
+16.4%
60−65
−16.4%
Far Cry 5 75
−4%
75−80
+4%
Forza Horizon 4 112
−61.6%
180−190
+61.6%
Hitman 3 85−90
+14.7%
75−80
−14.7%
Horizon Zero Dawn 121
+12%
108
−12%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+16.5%
120−130
−16.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−2.5%
83
+2.5%
Watch Dogs: Legion 130−140
+155%
51
−155%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+23.5%
85
−23.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+32.8%
65−70
−32.8%
Far Cry New Dawn 74
+37%
50−55
−37%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+2.1%
48
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+6.3%
48
−6.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Far Cry 5 53
+29.3%
40−45
−29.3%
Forza Horizon 4 282
+39.6%
200−210
−39.6%
Hitman 3 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Horizon Zero Dawn 92
+10.8%
83
−10.8%
Metro Exodus 82
+12.3%
73
−12.3%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+16.7%
80−85
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%
Watch Dogs: Legion 190−200
+36.4%
143
−36.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+24.6%
65
−24.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Far Cry New Dawn 39
+34.5%
27−30
−34.5%
Hitman 3 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Horizon Zero Dawn 180−190
+8.8%
170−180
−8.8%
Metro Exodus 47
−12.8%
53
+12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+12%
50
−12%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+6.5%
31
−6.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+19%
21−24
−19%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+7.4%
27
−7.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 27
+35%
20−22
−35%
Forza Horizon 4 65
+32.7%
45−50
−32.7%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+17%
45−50
−17%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+23.5%
34
−23.5%

C'est ainsi que GTX 1080 et RTX 5000 Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1080 est 19% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 est 15% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 est 45% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 1080 est 155% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX 5000 Max-Q est 62% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1080 est en avance sur 63 tests (88%)
  • RTX 5000 Max-Q est en avance sur 7 tests (10%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 40.26 35.33
Nouveauté 6 Mai 2016 27 Mai 2019
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 16 Gb
Processus technologique 16 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 180 Watt 80 Watt

GTX 1080 a un score de performance agrégé 14% plus élevé.

RTX 5000 Max-Q, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 33.3% processus de lithographie plus avancé, et 125% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1080 est notre choix recommandé car il bat le Quadro RTX 5000 Max-Q dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1080 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro RTX 5000 Max-Q est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1080 et Quadro RTX 5000 Max-Q - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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