GeForce GTX 1080 vs Quadro M5000

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1080 avec Quadro M5000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1080
2016
8 Gb GDDR5X, 180 Watt
40.28
+65.8%

GTX 1080 surpasse M5000 d'un impressionnant 66% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances103229
Place par popularité49pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité19.503.03
Efficacité énergétique15.6011.29
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGP104GM204
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement27 Mai 2016 (8 ans il y a)29 Juin 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$599 $2,856.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1080 est 544% meilleur que celui de Quadro M5000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro M5000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro M5000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25602048
Fréquence de noyau1607 MHz861 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz1038 MHz
Nombre de transistors7,200 million5,200 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Watt150 Watt
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation277.3132.9
Performance à virgule flottante8.873 TFLOPS4.252 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160128

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro M5000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm267 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot5.1 cm
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin1 x 6-pin
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro M5000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5X256 Bit
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire10 Gb/s1653 MHz
Bande passante de la mémoire320 Gb/sUp to 211 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro M5000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x DVI, 4x DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
Nombre maximal de moniteurs simultanémentpas de données4
Synchronisation de multiples moniteurspas de donnéesQuadro Sync
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro M5000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost3.0pas de données
ECC (Error Correcting Code)pas de données+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
High-Performance Video I/O6pas de données+
VR Ready+pas de données
nView Desktop Managementpas de données+
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro M5000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA+5.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 et Quadro M5000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 40.28
+65.8%
Quadro M5000 24.29

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1080 15536
+65.8%
Quadro M5000 9369

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1080 55504
+88.1%
Quadro M5000 29514

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 1080 65367
+98.5%
Quadro M5000 32925

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 1080 51531
+110%
Quadro M5000 24565

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1080 et Quadro M5000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD126
+68%
75−80
−68%
1440p77
+71.1%
45−50
−71.1%
4K57
+90%
30−35
−90%

Coût par cadre, en $

1080p4.7538.09
1440p7.7863.49
4K10.5195.23

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+67.3%
55−60
−67.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+72.5%
40−45
−72.5%
Battlefield 5 145
+70.6%
85−90
−70.6%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+75%
60−65
−75%
Cyberpunk 2077 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%
Far Cry 5 123
+75.7%
70−75
−75.7%
Far Cry New Dawn 135
+68.8%
80−85
−68.8%
Forza Horizon 4 320
+68.4%
190−200
−68.4%
Hitman 3 85−90
+72%
50−55
−72%
Horizon Zero Dawn 160−170
+67%
100−105
−67%
Metro Exodus 144
+69.4%
85−90
−69.4%
Red Dead Redemption 2 114
+75.4%
65−70
−75.4%
Shadow of the Tomb Raider 186
+69.1%
110−120
−69.1%
Watch Dogs: Legion 130−140
+73.3%
75−80
−73.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+71.3%
80−85
−71.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+72.5%
40−45
−72.5%
Battlefield 5 128
+70.7%
75−80
−70.7%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+72.7%
55−60
−72.7%
Cyberpunk 2077 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%
Far Cry 5 98
+78.2%
55−60
−78.2%
Far Cry New Dawn 105
+75%
60−65
−75%
Forza Horizon 4 291
+71.2%
170−180
−71.2%
Hitman 3 85−90
+72%
50−55
−72%
Horizon Zero Dawn 160−170
+67%
100−105
−67%
Metro Exodus 131
+74.7%
75−80
−74.7%
Red Dead Redemption 2 109
+67.7%
65−70
−67.7%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+74.1%
85−90
−74.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+68.9%
90−95
−68.9%
Watch Dogs: Legion 130−140
+73.3%
75−80
−73.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+80%
35−40
−80%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+72.5%
40−45
−72.5%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+77.5%
40−45
−77.5%
Cyberpunk 2077 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%
Far Cry 5 75
+66.7%
45−50
−66.7%
Forza Horizon 4 112
+72.3%
65−70
−72.3%
Hitman 3 85−90
+72%
50−55
−72%
Horizon Zero Dawn 121
+72.9%
70−75
−72.9%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+74.1%
85−90
−74.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+80%
45−50
−80%
Watch Dogs: Legion 130−140
+73.3%
75−80
−73.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+75%
60−65
−75%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+78%
50−55
−78%
Far Cry New Dawn 74
+85%
40−45
−85%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+70%
30−33
−70%
Cyberpunk 2077 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Far Cry 5 53
+76.7%
30−33
−76.7%
Forza Horizon 4 282
+65.9%
170−180
−65.9%
Hitman 3 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Horizon Zero Dawn 92
+67.3%
55−60
−67.3%
Metro Exodus 82
+82.2%
45−50
−82.2%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+78.2%
55−60
−78.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%
Watch Dogs: Legion 190−200
+77.3%
110−120
−77.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+80%
45−50
−80%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+79.2%
24−27
−79.2%
Far Cry New Dawn 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Hitman 3 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Horizon Zero Dawn 180−190
+68.2%
110−120
−68.2%
Metro Exodus 47
+74.1%
27−30
−74.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+86.7%
30−33
−86.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+81.3%
16−18
−81.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Forza Horizon 4 65
+85.7%
35−40
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%
Watch Dogs: Legion 21−24
+75%
12−14
−75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+75%
24−27
−75%

C'est ainsi que GTX 1080 et Quadro M5000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1080 est 68% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 est 71% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 est 90% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 40.28 24.29
Nouveauté 27 Mai 2016 29 Juin 2015
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 180 Watt 150 Watt

GTX 1080 a un score de performance agrégé 65.8% plus élevé, un avantage d'âge de 10 mois, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Quadro M5000, quant à lui, a 20% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1080 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M5000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1080 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro M5000 est destiné aux postes de travail.


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