GeForce GTX 1080 vs Quadro 6000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1080 avec Quadro 6000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1080
2016
8 Gb GDDR5X, 180 Watt
40.47
+478%

GTX 1080 surpasse 6000 d'un énorme 478% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances103556
Place par popularité63pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité19.330.17
Efficacité énergétique15.512.37
ArchitecturePascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGP104GF100
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement27 Mai 2016 (8 ans il y a)10 Décembre 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$599 $4,399

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1080 est 11271% meilleur que celui de Quadro 6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2560448
Fréquence de noyau1607 MHz574 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHzpas de données
Nombre de transistors7,200 million3,100 million
Processus technologique de fabrication16 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Watt204 Watt
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation277.332.14
Performance à virgule flottante8.873 TFLOPS1.028 TFLOPS
ROPs6448
TMUs16056

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur267 mm248 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XGDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire10 Gb/s747 MHz
Bande passante de la mémoire320 Gb/s143.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro 6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost3.0pas de données
VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 (Desktop) et Quadro 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+2.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 et Quadro 6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 40.47
+478%
Quadro 6000 7.00

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1080 15559
+478%
Quadro 6000 2690

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1080 55528
+464%
Quadro 6000 9850

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1080 et Quadro 6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD126
+500%
21−24
−500%
1440p75
+525%
12−14
−525%
4K60
+500%
10−12
−500%

Coût par cadre, en $

1080p4.75
+4306%
209.48
−4306%
1440p7.99
+4490%
366.58
−4490%
4K9.98
+4306%
439.90
−4306%
  • Le coût par image à GTX 1080 est 4306% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 1080 est 4490% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à GTX 1080 est 4306% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+507%
14−16
−507%
Cyberpunk 2077 85−90
+521%
14−16
−521%
Elden Ring 140−150
+496%
24−27
−496%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 84
+500%
14−16
−500%
Counter-Strike 2 85−90
+507%
14−16
−507%
Cyberpunk 2077 85−90
+521%
14−16
−521%
Forza Horizon 4 190−200
+560%
30−33
−560%
Metro Exodus 111
+517%
18−20
−517%
Red Dead Redemption 2 114
+533%
18−20
−533%
Valorant 160−170
+500%
27−30
−500%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130
+519%
21−24
−519%
Counter-Strike 2 85−90
+507%
14−16
−507%
Cyberpunk 2077 85−90
+521%
14−16
−521%
Dota 2 113
+528%
18−20
−528%
Elden Ring 140−150
+496%
24−27
−496%
Far Cry 5 75
+525%
12−14
−525%
Fortnite 158
+485%
27−30
−485%
Forza Horizon 4 190−200
+560%
30−33
−560%
Grand Theft Auto V 119
+561%
18−20
−561%
Metro Exodus 83
+493%
14−16
−493%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 242
+505%
40−45
−505%
Red Dead Redemption 2 53
+489%
9−10
−489%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+492%
24−27
−492%
Valorant 160−170
+500%
27−30
−500%
World of Tanks 272
+504%
45−50
−504%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+508%
12−14
−508%
Counter-Strike 2 47
+488%
8−9
−488%
Cyberpunk 2077 85−90
+521%
14−16
−521%
Dota 2 100
+525%
16−18
−525%
Far Cry 5 179
+497%
30−33
−497%
Forza Horizon 4 190−200
+560%
30−33
−560%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
+529%
14−16
−529%
Valorant 160−170
+500%
27−30
−500%

1440p
High Preset

Dota 2 72
+500%
12−14
−500%
Elden Ring 80−85
+493%
14−16
−493%
Grand Theft Auto V 72
+500%
12−14
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+483%
30−33
−483%
Red Dead Redemption 2 35
+483%
6−7
−483%
World of Tanks 250−260
+540%
40−45
−540%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+500%
12−14
−500%
Counter-Strike 2 28
+600%
4−5
−600%
Cyberpunk 2077 40−45
+500%
7−8
−500%
Far Cry 5 118
+556%
18−20
−556%
Forza Horizon 4 110−120
+556%
18−20
−556%
Metro Exodus 82
+486%
14−16
−486%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+492%
12−14
−492%
Valorant 120−130
+514%
21−24
−514%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+500%
7−8
−500%
Dota 2 74
+517%
12−14
−517%
Elden Ring 40−45
+567%
6−7
−567%
Grand Theft Auto V 74
+517%
12−14
−517%
Metro Exodus 28
+600%
4−5
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 106
+489%
18−20
−489%
Red Dead Redemption 2 21
+600%
3−4
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+517%
12−14
−517%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+500%
7−8
−500%
Counter-Strike 2 40−45
+500%
7−8
−500%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Dota 2 129
+514%
21−24
−514%
Far Cry 5 59
+490%
10−11
−490%
Fortnite 54
+500%
9−10
−500%
Forza Horizon 4 65−70
+570%
10−11
−570%
Valorant 65−70
+580%
10−11
−580%

C'est ainsi que GTX 1080 et Quadro 6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1080 est 500% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 est 525% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 est 500% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 40.47 7.00
Nouveauté 27 Mai 2016 10 Décembre 2010
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 6 Gb
Processus technologique 16 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 180 Watt 204 Watt

GTX 1080 a un score de performance agrégé 478.1% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, un 150% processus de lithographie plus avancé, et 13.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1080 est notre choix recommandé car il bat le Quadro 6000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1080 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro 6000 est destiné aux postes de travail.


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