GeForce GTX 1050 vs GT 650M SLI

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 avec GeForce GT 650M SLI, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1050
2016
2 Gb GDDR5, 75 Watt
13.06
+157%

GTX 1050 surpasse GT 650M SLI d'un énorme 157% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances389627
Place par popularité15pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité11.35pas de données
Efficacité énergétique11.93pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGP107N13E-GE
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement25 Octobre 2016 (8 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 650M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 650M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640768
Fréquence de noyau1290 MHz790 MHz
Fréquence en mode Boost1392 MHz835 MHz
Nombre de transistors3,300 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Wattpas de données
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation58.20pas de données
Performance à virgule flottante1.862 TFLOPSpas de données
ROPs32pas de données
TMUs40pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 650M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur145 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI-pas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 650M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2x2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit2x 128 Bit
Fréquence de mémoire1752 MHz4000 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 650M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIpas de données
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
HDCP2.2-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 650M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GPU Boost3.0pas de données
Optimus-+
VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 650M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.131-
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 et GeForce GT 650M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 13.06
+157%
GT 650M SLI 5.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1050 8571
+138%
GT 650M SLI 3597

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1050 32463
+153%
GT 650M SLI 12812

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 1050 88
+147%
GT 650M SLI 36

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1050 et GeForce GT 650M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p200−210
+153%
79
−153%
Full HD43
−11.6%
48
+11.6%
1440p20
+186%
7−8
−186%
4K21
+163%
8−9
−163%

Coût par cadre, en $

1080p2.53pas de données
1440p5.45pas de données
4K5.19pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9−10
−122%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+171%
14−16
−171%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+320%
5−6
−320%
Battlefield 5 43
+231%
12−14
−231%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+136%
10−12
−136%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9−10
−122%
Far Cry 5 30−33
+173%
10−12
−173%
Far Cry New Dawn 35−40
+157%
14−16
−157%
Forza Horizon 4 85−90
+169%
30−35
−169%
Hitman 3 24−27
+127%
10−12
−127%
Horizon Zero Dawn 65−70
+106%
30−35
−106%
Metro Exodus 46
+283%
12−14
−283%
Red Dead Redemption 2 35−40
+157%
14−16
−157%
Shadow of the Tomb Raider 52
+189%
18−20
−189%
Watch Dogs: Legion 70−75
+55.3%
45−50
−55.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+250%
14−16
−250%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+320%
5−6
−320%
Battlefield 5 35
+169%
12−14
−169%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+136%
10−12
−136%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9−10
−122%
Far Cry 5 33
+200%
10−12
−200%
Far Cry New Dawn 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 4 85−90
+169%
30−35
−169%
Hitman 3 24−27
+127%
10−12
−127%
Horizon Zero Dawn 65−70
+106%
30−35
−106%
Metro Exodus 37
+208%
12−14
−208%
Red Dead Redemption 2 35−40
+157%
14−16
−157%
Shadow of the Tomb Raider 35
+94.4%
18−20
−94.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Watch Dogs: Legion 70−75
+55.3%
45−50
−55.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+320%
5−6
−320%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+136%
10−12
−136%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9−10
−122%
Far Cry 5 23
+109%
10−12
−109%
Forza Horizon 4 34
+6.3%
30−35
−6.3%
Hitman 3 24−27
+127%
10−12
−127%
Horizon Zero Dawn 26
−26.9%
30−35
+26.9%
Shadow of the Tomb Raider 31
+72.2%
18−20
−72.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
+55.3%
45−50
−55.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+157%
14−16
−157%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+178%
9−10
−178%
Far Cry New Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+160%
5−6
−160%
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 65−70
+442%
12−14
−442%
Hitman 3 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
+145%
10−12
−145%
Metro Exodus 25
+733%
3−4
−733%
Shadow of the Tomb Raider 18
+157%
7−8
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+225%
4−5
−225%
Watch Dogs: Legion 80−85
+153%
30−35
−153%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+133%
9−10
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry New Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 9−10
+800%
1−2
−800%
Horizon Zero Dawn 60−65
+688%
8−9
−688%
Metro Exodus 12
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+1400%
1−2
−1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 16−18
+325%
4−5
−325%
Shadow of the Tomb Raider 11
+175%
4−5
−175%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%

C'est ainsi que GTX 1050 et GT 650M SLI rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1050 est 153% plus rapide dans 900p.
  • GT 650M SLI est 12% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1050 est 186% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1050 est 163% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 1050 est 1400% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 650M SLI est 27% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1050 est en avance sur 67 tests (99%)
  • GT 650M SLI est en avance sur 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.06 5.08
Nouveauté 25 Octobre 2016 22 Mars 2012
Processus technologique 14 nm 28 nm

GTX 1050 a un score de performance agrégé 157.1% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1050 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 650M SLI dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1050 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 650M SLI est destiné aux ordinateurs portables.


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