GeForce GTX 1050 (portable) vs RTX A4000 Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 1050 (portable) avec RTX A4000 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX A4000 Mobile surpasse GTX 1050 (portable) d'un énorme 236% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 427 | 127 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 10.49 | 23.02 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | GP107B | GA104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 3 Janvier 2017 (8 ans il y a) | 12 Avril 2021 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Laptop) et RTX A4000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Laptop) et RTX A4000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 5120 |
Fréquence de noyau | 1354 MHz | 1140 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1493 MHz | 1680 MHz |
Nombre de transistors | 3,300 million | 17,400 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
Température maximale | 97 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 59.72 | 268.8 |
Performance à virgule flottante | 1.911 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 160 |
Tensor Cores | pas de données | 160 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 40 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Laptop) et RTX A4000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Bloc d'alimentation recommandé | 300 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et RTX A4000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 4000 Mb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 7008 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 112 Gb/s | 384.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et RTX A4000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDCP | 2.2 | - |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Laptop) et RTX A4000 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | pas de données |
Ansel | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Laptop) et RTX A4000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 1050 (portable) et RTX A4000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 73
−229%
| 240−250
+229%
|
Full HD | 46
−226%
| 150−160
+226%
|
1440p | 24
−233%
| 80−85
+233%
|
4K | 15
−233%
| 50−55
+233%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−149%
|
120−130
+149%
|
Far Cry 5 | 39
−192%
|
110−120
+192%
|
Fortnite | 132
−19.7%
|
150−160
+19.7%
|
Forza Horizon 4 | 55
−155%
|
140−150
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−213%
|
140−150
+213%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−189%
|
120−130
+189%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−74.2%
|
270−280
+74.2%
|
Dota 2 | 126
−12.7%
|
140−150
+12.7%
|
Far Cry 5 | 36
−217%
|
110−120
+217%
|
Fortnite | 51
−210%
|
150−160
+210%
|
Forza Horizon 4 | 52
−169%
|
140−150
+169%
|
Grand Theft Auto V | 42
−190%
|
120−130
+190%
|
Metro Exodus | 19
−347%
|
85−90
+347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−251%
|
140−150
+251%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−218%
|
120−130
+218%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−243%
|
120−130
+243%
|
Dota 2 | 115
−23.5%
|
140−150
+23.5%
|
Far Cry 5 | 33
−245%
|
110−120
+245%
|
Forza Horizon 4 | 37
−278%
|
140−150
+278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−397%
|
140−150
+397%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−464%
|
120−130
+464%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−305%
|
150−160
+305%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−204%
|
240−250
+204%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−350%
|
70−75
+350%
|
Metro Exodus | 11
−373%
|
50−55
+373%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−262%
|
90−95
+262%
|
Far Cry 5 | 21
−310%
|
85−90
+310%
|
Forza Horizon 4 | 26
−288%
|
100−110
+288%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−276%
|
90−95
+276%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−250%
|
75−80
+250%
|
Metro Exodus | 7
−371%
|
30−35
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−338%
|
55−60
+338%
|
Dota 2 | 34
−212%
|
100−110
+212%
|
Far Cry 5 | 11
−327%
|
45−50
+327%
|
Forza Horizon 4 | 15
−347%
|
65−70
+347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−292%
|
45−50
+292%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−360%
|
45−50
+360%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
C'est ainsi que GTX 1050 (portable) et RTX A4000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX A4000 Mobile est 229% plus rapide dans 900p.
- RTX A4000 Mobile est 226% plus rapide dans 1080p.
- RTX A4000 Mobile est 233% plus rapide dans 1440p.
- RTX A4000 Mobile est 233% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX A4000 Mobile est 464% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX A4000 Mobile est en avance sur 38 tests (60%)
- il y a un tirage au sort dans 25 tests (40%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 9.96 | 33.51 |
Nouveauté | 3 Janvier 2017 | 12 Avril 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 4000 Mb | 8 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
GTX 1050 (portable) a 53.3% de consommation d'énergie en moins.
RTX A4000 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 236.4% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 104.8% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.
Le RTX A4000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 (portable) dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 1050 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et RTX A4000 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
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