GeForce GTX 1050 (portable) vs GTX 485M SLI

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 485M SLI, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1050 (portable)
2017
4000 Mb GDDR5, 75 Watt
11.62
+26%

GTX 1050 (portable) surpasse GTX 485M SLI d'un 26% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances406470
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.736.39
ArchitecturePascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGP107BN11E-GTX-A1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Janvier 2017 (7 ans il y a)6 Janvier 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 485M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 485M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640768
Fréquence de noyau1354 MHz575 MHz
Fréquence en mode Boost1493 MHzpas de données
Nombre de transistors3,300 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt100 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation59.72pas de données
Performance à virgule flottante1.911 TFLOPSpas de données
ROPs16pas de données
TMUs40pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 485M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 485M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4000 Mb2x2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7008 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 485M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIpas de données
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDCP2.2-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 485M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GPU Boost3.0pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 485M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 485M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 (portable) 11.62
+26%
GTX 485M SLI 9.22

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1050 (portable) 7693
+44.2%
GTX 485M SLI 5334

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1050 (portable) 26560
+7%
GTX 485M SLI 24830

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 485M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p73
−21.9%
89
+21.9%
Full HD46
−113%
98
+113%
1440p24
+33.3%
18−20
−33.3%
4K15
+50%
10−12
−50%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+68.2%
21−24
−68.2%
Battlefield 5 51
+82.1%
27−30
−82.1%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+111%
18−20
−111%
Far Cry 5 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Far Cry New Dawn 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 4 55
−10.9%
60−65
+10.9%
Red Dead Redemption 2 27
+3.8%
24−27
−3.8%
Shadow of the Tomb Raider 33
+10%
30−33
−10%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+36.4%
21−24
−36.4%
Battlefield 5 44
+57.1%
27−30
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+73.7%
18−20
−73.7%
Far Cry 5 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Far Cry New Dawn 37
+42.3%
24−27
−42.3%
Forza Horizon 4 52
−17.3%
60−65
+17.3%
Metro Exodus 19
−52.6%
27−30
+52.6%
Red Dead Redemption 2 14
−85.7%
24−27
+85.7%
Shadow of the Tomb Raider 29
−3.4%
30−33
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+56%
24−27
−56%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Battlefield 5 37
+37%
27−30
−37%
Far Cry 5 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Far Cry New Dawn 33
+37.5%
24−27
−37.5%
Forza Horizon 4 37
−64.9%
60−65
+64.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−13.6%
24−27
+13.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 17
+41.7%
12−14
−41.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Far Cry 5 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Far Cry New Dawn 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Forza Horizon 4 26
−50%
35−40
+50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 7
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 8
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 13
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 15
+36.4%
10−12
−36.4%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

C'est ainsi que GTX 1050 (portable) et GTX 485M SLI rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 485M SLI est 22% plus rapide dans 900p.
  • GTX 485M SLI est 113% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1050 (portable) est 33% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1050 (portable) est 50% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 1050 (portable) est 120% plus rapide.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 485M SLI est 86% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1050 (portable) est en avance sur 20 tests (28%)
  • GTX 485M SLI est en avance sur 9 tests (13%)
  • il y a un tirage au sort dans 43 tests (60%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.62 9.22
Nouveauté 3 Janvier 2017 6 Janvier 2011
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 100 Watt

GTX 1050 (portable) a un score de performance agrégé 26% plus élevé, un avantage de 5 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1050 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 485M SLI dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 485M SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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