GeForce GTX 1050 (portable) vs Arc A380

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 (portable) avec Arc A380, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1050 (portable)
2017
4000 Mb GDDR5, 75 Watt
11.63

Arc A380 surpasse GTX 1050 (portable) d'un 39% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances409331
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données43.74
Efficacité énergétique10.8114.97
ArchitecturePascal (2016−2021)Generation 12.7 (2022−2023)
Nom de codeGP107BDG2-128
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement3 Janvier 2017 (7 ans il y a)14 Juin 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Laptop) et Arc A380: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Laptop) et Arc A380, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6401024
Fréquence de noyau1354 MHz2000 MHz
Fréquence en mode Boost1493 MHz2050 MHz
Nombre de transistors3,300 million7,200 million
Processus technologique de fabrication14 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt75 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation59.72131.2
Performance à virgule flottante1.911 TFLOPS4.198 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064
Tensor Corespas de données128
Ray Tracing Corespas de données8

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Laptop) et Arc A380 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueurpas de données222 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et Arc A380 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4000 Mb6 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit96 Bit
Fréquence de mémoire7008 MHz1937 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s186.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et Arc A380. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI-+
HDCP2.2-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Laptop) et Arc A380 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GPU Boost3.0pas de données
Ansel+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Laptop) et Arc A380 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 (portable) et Arc A380 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 (portable) 11.63
Arc A380 16.11
+38.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1050 (portable) 7693
Arc A380 13892
+80.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1050 (portable) 26560
Arc A380 53979
+103%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1050 (portable) 6068
Arc A380 10174
+67.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (portable) 38042
Arc A380 60804
+59.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (portable) 287287
Arc A380 466666
+62.4%

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 1050 (portable) 78
Arc A380 53979
+68839%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1050 (portable) et Arc A380 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p73
−37%
100−110
+37%
Full HD46
−2.2%
47
+2.2%
1440p24
−25%
30−35
+25%
4K15
−20%
18−21
+20%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données3.17
1440ppas de données4.97
4Kpas de données8.28

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−64.9%
61
+64.9%
Battlefield 5 51
−90.2%
95−100
+90.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−52.5%
60−65
+52.5%
Far Cry 5 39
−71.8%
65−70
+71.8%
Far Cry New Dawn 38
−100%
75−80
+100%
Forza Horizon 4 55
−198%
160−170
+198%
Red Dead Redemption 2 27
−178%
75−80
+178%
Shadow of the Tomb Raider 33
−212%
100−110
+212%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−140%
72
+140%
Battlefield 5 44
−120%
95−100
+120%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−84.8%
60−65
+84.8%
Far Cry 5 36
−86.1%
65−70
+86.1%
Far Cry New Dawn 37
−105%
75−80
+105%
Forza Horizon 4 52
−215%
160−170
+215%
Metro Exodus 19
−432%
100−110
+432%
Red Dead Redemption 2 14
−436%
75−80
+436%
Shadow of the Tomb Raider 29
−176%
80
+176%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−61.5%
60−65
+61.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−61.1%
29
+61.1%
Battlefield 5 37
−35.1%
50−55
+35.1%
Far Cry 5 33
−103%
65−70
+103%
Far Cry New Dawn 33
−36.4%
45−50
+36.4%
Forza Horizon 4 37
−54.1%
57
+54.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−54.5%
34
+54.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Metro Exodus 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
−23.5%
21−24
+23.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−138%
30−35
+138%
Battlefield 5 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Far Cry 5 21
−61.9%
30−35
+61.9%
Far Cry New Dawn 24
−25%
30−33
+25%
Forza Horizon 4 26
−558%
170−180
+558%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−20%
12−14
+20%
Metro Exodus 7
−400%
35−40
+400%
Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 8
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−240%
30−35
+240%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−171%
18−20
+171%
Battlefield 5 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Far Cry 5 11
−54.5%
16−18
+54.5%
Far Cry New Dawn 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 4 15
−173%
40−45
+173%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 50
+0%
50
+0%
Hitman 3 60−65
+0%
60−65
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 100−110
+0%
100−110
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 37
+0%
37
+0%
Hitman 3 60−65
+0%
60−65
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 31
+0%
31
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+0%
60−65
+0%
Hitman 3 60−65
+0%
60−65
+0%
Horizon Zero Dawn 52
+0%
52
+0%
Shadow of the Tomb Raider 61
+0%
61
+0%
Watch Dogs: Legion 25
+0%
25
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

C'est ainsi que GTX 1050 (portable) et Arc A380 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc A380 est 37% plus rapide dans 900p.
  • Arc A380 est 2% plus rapide dans 1080p.
  • Arc A380 est 25% plus rapide dans 1440p.
  • Arc A380 est 20% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le Arc A380 est 558% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Arc A380 est en avance sur 30 tests (45%)
  • il y a un tirage au sort dans 36 tests (55%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.63 16.11
Nouveauté 3 Janvier 2017 14 Juin 2022
Capacité de mémoire maximale 4000 Mb 6 Gb
Processus technologique 14 nm 6 nm

Arc A380 a un score de performance agrégé 38.5% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 53.6% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc A380 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1050 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Arc A380 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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