GeForce GTS 450 vs HD Graphics 5600

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTS 450 et HD Graphics 5600, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTS 450
2010
1 Gb GDDR5, 106 Watt
3.42

HD Graphics 5600 surpasse GTS 450 d'un impressionnant 72% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 450, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances726591
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.57pas de données
Efficacité énergétique2.2327.05
ArchitectureFermi (2010−2014)Generation 8.0 (2014−2015)
Nom de codeGF106Broadwell GT2
TypeDesktopDesktop
Date de lancement13 Septembre 2010 (14 ans il y a)5 Septembre 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$129 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 450 et HD Graphics 5600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 450 et HD Graphics 5600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192192
Fréquence de noyau783 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1050 MHz
Nombre de transistors1,170 million1,300 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)106 Watt15 Watt
Température maximale100 °Cpas de données
Vitesse de texturation25.0625.20
Performance à virgule flottante0.6013 TFLOPS0.4032 TFLOPS
ROPs163
TMUs3224

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 450 et HD Graphics 5600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Longueur210 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 450 et HD Graphics 5600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1804 (3608 data rate) MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire57.7 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 450 et HD Graphics 5600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Mini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 450 et HD Graphics 5600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTS 450 et HD Graphics 5600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.4
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 450 et HD Graphics 5600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTS 450 3.42
HD Graphics 5600 5.87
+71.6%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTS 450 1321
HD Graphics 5600 2263
+71.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTS 450 1888
+31.9%
HD Graphics 5600 1431

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTS 450 1545
+55.9%
HD Graphics 5600 991

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTS 450 12447
+60.5%
HD Graphics 5600 7757

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTS 450 et HD Graphics 5600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30
−66.7%
50−55
+66.7%
Full HD38
+217%
12
−217%
1200p27
−66.7%
45−50
+66.7%

Coût par cadre, en $

1080p3.39pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Metro Exodus 5−6
−60%
8−9
+60%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Metro Exodus 5−6
−60%
8−9
+60%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3
−400%
Watch Dogs: Legion 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

C'est ainsi que GTS 450 et HD Graphics 5600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 5600 est 67% plus rapide dans 900p.
  • GTS 450 est 217% plus rapide dans 1080p.
  • HD Graphics 5600 est 67% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTS 450 est 600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTS 450 est en avance sur 51 tests (96%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (4%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.42 5.87
Nouveauté 13 Septembre 2010 5 Septembre 2014
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 106 Watt 15 Watt

HD Graphics 5600 a un score de performance agrégé 71.6% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 606.7% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 5600 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTS 450 dans les tests de performance.


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