GeForce GTS 450 vs. HD Graphics 5600

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTS 450 con HD Graphics 5600, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.37

HD Graphics 5600 supera a GTS 450 en un impresionante 72% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 450 y HD Graphics 5600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento739603
Lugar por popularidad96no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.65sin datos
Eficiencia energética2.2227.00
ArquitecturaFermi (2010−2014)Generation 8.0 (2014−2015)
Nombre de códigoGF106Broadwell GT2
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento13 de Septiembre 2010 (14 años hace)5 de Septiembre 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $129 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTS 450 y HD Graphics 5600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 450 y HD Graphics 5600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192192
La frecuencia del núcleo783 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1050 MHz
Cantidad de los transistores1,170 million1,300 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)106 Watt15 Watt
La temperatura máxima 100 °Csin datos
La velocidad de textura25.0625.20
El rendimiento con el punto flotante0.6013 TFLOPS0.4032 TFLOPS
ROPs163
TMUs3224

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 450 y HD Graphics 5600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16Ring Bus
Longitud210 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 450 y HD Graphics 5600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM1 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1804 (3608 data rate) MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria57.7 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 450 y HD Graphics 5600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 450 y HD Graphics 5600. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTS 450 y HD Graphics 5600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.4
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 450 y HD Graphics 5600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTS 450 3.37
HD Graphics 5600 5.81
+72.4%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTS 450 1313
HD Graphics 5600 2263
+72.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTS 450 1888
+31.9%
HD Graphics 5600 1431

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTS 450 1545
+55.9%
HD Graphics 5600 991

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTS 450 12447
+60.5%
HD Graphics 5600 7757

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTS 450 y HD Graphics 5600 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p28
−60.7%
45−50
+60.7%
Full HD39
+225%
12
−225%
1200p27
−66.7%
45−50
+66.7%

Coste por fotograma, $

1080p3.31sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Battlefield 5 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Far Cry 5 7−8
−129%
16−18
+129%
Fortnite 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Forza Horizon 4 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Forza Horizon 5 6−7
−117%
12−14
+117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−50%
21−24
+50%
Valorant 45−50
−35.4%
65−70
+35.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Battlefield 5 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Counter-Strike: Global Offensive 86
−8.1%
90−95
+8.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Dota 2 30−33
−53.3%
45−50
+53.3%
Far Cry 5 7−8
−129%
16−18
+129%
Fortnite 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Forza Horizon 4 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Forza Horizon 5 6−7
−117%
12−14
+117%
Grand Theft Auto V 9−10
−111%
18−20
+111%
Metro Exodus 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−50%
21−24
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Valorant 45−50
−35.4%
65−70
+35.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Dota 2 30−33
−53.3%
45−50
+53.3%
Far Cry 5 7−8
−129%
16−18
+129%
Forza Horizon 4 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Forza Horizon 5 6−7
−117%
12−14
+117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−50%
21−24
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3
−233%
Valorant 45−50
−35.4%
65−70
+35.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−100%
8−9
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−75%
40−45
+75%
Grand Theft Auto V 2−3
−200%
6−7
+200%
Metro Exodus 1−2
−400%
5−6
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−50%
35−40
+50%
Valorant 30−35
−93.8%
60−65
+93.8%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Forza Horizon 4 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Forza Horizon 5 4−5
−125%
9−10
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 16−18
−75%
27−30
+75%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 10−11
−90%
18−20
+90%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 5 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1

Así compiten GTS 450 y HD Graphics 5600 en los juegos populares:

  • HD Graphics 5600 es 61% más rápido en 900p
  • GTS 450 es 225% más rápido en 1080p
  • HD Graphics 5600 es 67% más rápido en 1200p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTS 450 es 233% más rápido.
  • en Metro Exodus, con 1440p resolución y el High Preset, el HD Graphics 5600 es 400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTS 450 va por delante en 2 pruebas (3%)
  • HD Graphics 5600 va por delante en 59 pruebas (92%)
  • hay un empate en 3 pruebas (5%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.37 5.81
Novedad 13 de Septiembre 2010 5 de Septiembre 2014
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 106 Vatio 15 Vatio

HD Graphics 5600 tiene un 72.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 606.7% menor consumo de energía.

El HD Graphics 5600 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 450 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTS 450 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es HD Graphics 5600 - para portátiles.

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