GeForce GTS 360M vs UHD Graphics

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTS 360M et UHD Graphics, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTS 360M
2010
1 Gb GDDR5, 38 Watt
1.69

UHD Graphics surpasse GTS 360M d'un énorme 230% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 360M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances934602
Place par popularitépas dans le top-1007
Efficacité énergétique3.1038.89
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Generation 11.0 (2019−2021)
Nom de codeGT215Jasper Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Janvier 2010 (14 ans il y a)11 Janvier 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 360M et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 360M et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96256
Fréquence de noyau550 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Nombre de transistors727 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm10 nm+
Consommation d'énergie (TDP)38 Watt10 Watt
Vitesse de texturation17.6012.00
Performance à virgule flottante0.2757 TFLOPS0.384 TFLOPS
Gigaflops413pas de données
ROPs88
TMUs3216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 360M et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-IIRing Bus
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 360M et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoireUp to 2000 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire57.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 360M et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGANo outputs
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 360M et UHD Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTS 360M et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modèle de shader4.16.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 360M et UHD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTS 360M 1.69
UHD Graphics 5.58
+230%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTS 360M 653
UHD Graphics 2151
+229%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTS 360M et UHD Graphics dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p18
−206%
55−60
+206%
Full HD23
−226%
75−80
+226%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−200%
21−24
+200%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−220%
16−18
+220%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry New Dawn 4−5
−200%
12−14
+200%
Forza Horizon 4 5−6
−220%
16−18
+220%
Hitman 3 6−7
−200%
18−20
+200%
Horizon Zero Dawn 16−18
−213%
50−55
+213%
Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−200%
27−30
+200%
Watch Dogs: Legion 30−35
−224%
110−120
+224%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−200%
21−24
+200%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−220%
16−18
+220%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry New Dawn 4−5
−200%
12−14
+200%
Forza Horizon 4 5−6
−220%
16−18
+220%
Hitman 3 6−7
−200%
18−20
+200%
Horizon Zero Dawn 16−18
−213%
50−55
+213%
Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−200%
27−30
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−192%
35−40
+192%
Watch Dogs: Legion 30−35
−224%
110−120
+224%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−200%
21−24
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−220%
16−18
+220%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 5−6
−220%
16−18
+220%
Hitman 3 6−7
−200%
18−20
+200%
Horizon Zero Dawn 16−18
−213%
50−55
+213%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−200%
27−30
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−192%
35−40
+192%
Watch Dogs: Legion 30−35
−224%
110−120
+224%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry New Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Hitman 3 7−8
−200%
21−24
+200%
Horizon Zero Dawn 5−6
−220%
16−18
+220%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 9−10
−200%
27−30
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−200%
12−14
+200%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

C'est ainsi que GTS 360M et UHD Graphics rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics est 206% plus rapide dans 900p.
  • UHD Graphics est 226% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.69 5.58
Nouveauté 7 Janvier 2010 11 Janvier 2021
Processus technologique 40 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 38 Watt 10 Watt

UHD Graphics a un score de performance agrégé 230.2% plus élevé, un avantage de 11 ans, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 280% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTS 360M dans les tests de performance.


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