UHD Graphics 620 vs GeForce GTS 360M

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Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics 620 avec GeForce GTS 360M, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics 620
2017
32 Gb LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.67
+58%

UHD Graphics 620 surpasse GTS 360M d'un impressionnant 58% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 620, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances805932
Place par popularité24pas dans le top-100
Efficacité énergétique12.303.07
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeKaby Lake GT2GT215
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2017 (7 ans il y a)7 Janvier 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 620 et GeForce GTS 360M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 620 et GeForce GTS 360M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19296
Fréquence de noyau300 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million727 million
Processus technologique de fabrication14 nm++40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt38 Watt
Vitesse de texturation24.0017.60
Performance à virgule flottante0.384 TFLOPS0.2757 TFLOPS
Gigaflopspas de données413
ROPs38
TMUs2432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 620 et GeForce GTS 360M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfaceRing BusMXM-II
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI-+
Type de connecteur MXMpas de donnéesMXM 3.0 Type-B

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 620 et GeForce GTS 360M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireLPDDR3/DDR4GDDR5
Capacité de mémoire maximale32 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utiliséUp to 2000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données57.6 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 620 et GeForce GTS 360M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 620 et GeForce GTS 360M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 620 et GeForce GTS 360M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.44.1
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 620 et GeForce GTS 360M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 620 2.67
+58%
GTS 360M 1.69

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030
+57.7%
GTS 360M 653

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics 620 7330
+32.7%
GTS 360M 5522

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 620 et GeForce GTS 360M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p27−30
+50%
18
−50%
Full HD13
−76.9%
23
+76.9%
1440p13
+62.5%
8−9
−62.5%
4K8
+60%
5−6
−60%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 10
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 38
+660%
5−6
−660%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 40
+150%
16−18
−150%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 9
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Watch Dogs: Legion 30
−13.3%
30−35
+13.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 36
+620%
5−6
−620%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 34
+113%
16−18
−113%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 11
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 12−14
+160%
5−6
−160%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 5
−220%
16−18
+220%
Shadow of the Tomb Raider 14
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−300%
12−14
+300%
Watch Dogs: Legion 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

C'est ainsi que UHD Graphics 620 et GTS 360M rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 620 est 50% plus rapide dans 900p.
  • GTS 360M est 77% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics 620 est 63% plus rapide dans 1440p.
  • UHD Graphics 620 est 60% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le UHD Graphics 620 est 660% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTS 360M est 300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • UHD Graphics 620 est en avance sur 43 tests (84%)
  • GTS 360M est en avance sur 3 tests (6%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (10%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.67 1.69
Nouveauté 1 Septembre 2017 7 Janvier 2010
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 1 Gb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 38 Watt

UHD Graphics 620 a un score de performance agrégé 58% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 153.3% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics 620 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTS 360M dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 620 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTS 360M est destiné aux ordinateurs portables.


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