GeForce GTS 360M vs RTX 2070

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTS 360M avec GeForce RTX 2070, y compris les spécifications et les données de performance.

GTS 360M
2010
1 Gb GDDR5, 38 Watt
1.69

RTX 2070 surpasse GTS 360M d'un énorme 2376% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 360M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances93595
Place par popularitépas dans le top-10099
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données33.47
Efficacité énergétique3.0916.64
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Turing (2018−2022)
Nom de codeGT215TU106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Janvier 2010 (14 ans il y a)17 Octobre 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 360M et GeForce RTX 2070: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 360M et GeForce RTX 2070, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders962304
Fréquence de noyau550 MHz1410 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1620 MHz
Nombre de transistors727 million10,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)38 Watt175 Watt
Vitesse de texturation17.60233.3
Performance à virgule flottante0.2757 TFLOPS7.465 TFLOPS
Gigaflops413pas de données
ROPs864
TMUs32144
Tensor Corespas de données288
Ray Tracing Corespas de données36

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 360M et GeForce RTX 2070 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-IIPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin
Support de SLI+-
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 360M et GeForce RTX 2070 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2000 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire57.6 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 360M et GeForce RTX 2070. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 360M et GeForce RTX 2070 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données
VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTS 360M et GeForce RTX 2070 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader4.16.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 360M et GeForce RTX 2070 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTS 360M 1.69
RTX 2070 41.85
+2376%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTS 360M 653
RTX 2070 16147
+2373%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTS 360M 5522
RTX 2070 63155
+1044%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTS 360M et GeForce RTX 2070 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p18
−2122%
400−450
+2122%
Full HD23
−457%
128
+457%
1440p3−4
−2900%
90
+2900%
4K2−3
−2850%
59
+2850%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données3.90
1440ppas de données5.54
4Kpas de données8.46

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
70−75
+1750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1343%
101
+1343%
Battlefield 5 0−1 164
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2220%
116
+2220%
Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Far Cry 5 2−3
−6100%
124
+6100%
Far Cry New Dawn 4−5
−3600%
148
+3600%
Forza Horizon 4 5−6
−4820%
246
+4820%
Hitman 3 6−7
−1833%
116
+1833%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1513%
258
+1513%
Red Dead Redemption 2 3−4
−3567%
110
+3567%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2200%
207
+2200%
Watch Dogs: Legion 30−35
−647%
254
+647%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1829%
135
+1829%
Battlefield 5 0−1 156
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2020%
106
+2020%
Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Far Cry 5 2−3
−4950%
101
+4950%
Far Cry New Dawn 4−5
−2600%
108
+2600%
Forza Horizon 4 5−6
−4440%
227
+4440%
Hitman 3 6−7
−1783%
113
+1783%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1450%
248
+1450%
Red Dead Redemption 2 3−4
−3500%
108
+3500%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1622%
150−160
+1622%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−617%
85−90
+617%
Watch Dogs: Legion 30−35
−618%
244
+618%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−814%
64
+814%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1460%
78
+1460%
Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Far Cry 5 2−3
−3850%
79
+3850%
Forza Horizon 4 5−6
−2100%
110
+2100%
Hitman 3 6−7
−1467%
94
+1467%
Horizon Zero Dawn 16−18
−769%
139
+769%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1622%
150−160
+1622%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−625%
87
+625%
Watch Dogs: Legion 30−35
−88.2%
64
+88.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3200%
99
+3200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−5200%
106
+5200%
Far Cry New Dawn 2−3
−3650%
75
+3650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5100%
52
+5100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−5700%
58
+5700%
Cyberpunk 2077 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Far Cry 5 2−3
−2900%
60
+2900%
Hitman 3 7−8
−814%
64
+814%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1980%
104
+1980%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−6100%
60−65
+6100%
Watch Dogs: Legion 9−10
−2567%
240
+2567%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2000%
84
+2000%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−4300%
44
+4300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1700%
36
+1700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3000%
31
+3000%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 33
Far Cry 5 1−2
−3000%
31
+3000%
Watch Dogs: Legion 0−1 27

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1467%
47
+1467%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 87
+0%
87
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 73
+0%
73
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 65
+0%
65
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 215
+0%
215
+0%
Metro Exodus 82
+0%
82
+0%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 53
+0%
53
+0%
Hitman 3 41
+0%
41
+0%
Horizon Zero Dawn 116
+0%
116
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+0%
63
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 63
+0%
63
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%

C'est ainsi que GTS 360M et RTX 2070 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2070 est 2122% plus rapide dans 900p.
  • RTX 2070 est 457% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2070 est 2900% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2070 est 2850% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 2070 est 6100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 2070 est en avance sur 51 tests (75%)
  • il y a un tirage au sort dans 17 tests (25%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.69 41.85
Nouveauté 7 Janvier 2010 17 Octobre 2018
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 8 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 38 Watt 175 Watt

GTS 360M a 360.5% de consommation d'énergie en moins.

RTX 2070, quant à lui, a un score de performance agrégé 2376.3% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 2070 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTS 360M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTS 360M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 2070 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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