GeForce GTS 360M vs RTX 2060

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTS 360M avec GeForce RTX 2060, y compris les spécifications et les données de performance.

GTS 360M
2010
1 Gb GDDR5, 38 Watt
1.69

RTX 2060 surpasse GTS 360M d'un énorme 2070% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 360M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances932129
Place par popularitépas dans le top-10020
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données40.92
Efficacité énergétique3.0815.87
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Turing (2018−2022)
Nom de codeGT215TU106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Janvier 2010 (14 ans il y a)7 Janvier 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$349

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 360M et GeForce RTX 2060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 360M et GeForce RTX 2060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders961920
Fréquence de noyau550 MHz1365 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1680 MHz
Nombre de transistors727 million10,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)38 Watt160 Watt
Vitesse de texturation17.60201.6
Performance à virgule flottante0.2757 TFLOPS6.451 TFLOPS
Gigaflops413pas de données
ROPs848
TMUs32120
Tensor Corespas de données240
Ray Tracing Corespas de données30

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 360M et GeForce RTX 2060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-IIPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin
Support de SLI+-
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 360M et GeForce RTX 2060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2000 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire57.6 Gb/s336.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 360M et GeForce RTX 2060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 360M et GeForce RTX 2060 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données
VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTS 360M et GeForce RTX 2060 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12
Modèle de shader4.16.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 360M et GeForce RTX 2060 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTS 360M 1.69
RTX 2060 36.68
+2070%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTS 360M 653
RTX 2060 14150
+2067%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTS 360M 5522
RTX 2060 60454
+995%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTS 360M et GeForce RTX 2060 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p18
−1844%
350−400
+1844%
Full HD23
−413%
118
+413%
1440p3−4
−2300%
72
+2300%
4K2−3
−2350%
49
+2350%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.96
1440ppas de données4.85
4Kpas de données7.12

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1475%
60−65
+1475%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1214%
92
+1214%
Battlefield 5 0−1 157
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2020%
106
+2020%
Cyberpunk 2077 4−5
−1475%
60−65
+1475%
Far Cry 5 2−3
−5600%
114
+5600%
Far Cry New Dawn 4−5
−3100%
128
+3100%
Forza Horizon 4 5−6
−4000%
205
+4000%
Hitman 3 6−7
−1533%
98
+1533%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1450%
248
+1450%
Red Dead Redemption 2 3−4
−3533%
109
+3533%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2022%
191
+2022%
Watch Dogs: Legion 30−35
−647%
254
+647%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1771%
131
+1771%
Battlefield 5 0−1 140
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1820%
96
+1820%
Cyberpunk 2077 4−5
−1475%
60−65
+1475%
Far Cry 5 2−3
−4450%
91
+4450%
Far Cry New Dawn 4−5
−2275%
95
+2275%
Forza Horizon 4 5−6
−3780%
194
+3780%
Hitman 3 6−7
−1500%
96
+1500%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1444%
247
+1444%
Red Dead Redemption 2 3−4
−3333%
103
+3333%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1367%
130−140
+1367%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−533%
75−80
+533%
Watch Dogs: Legion 30−35
−618%
244
+618%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−700%
56
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1320%
71
+1320%
Cyberpunk 2077 4−5
−1475%
60−65
+1475%
Far Cry 5 2−3
−3400%
70
+3400%
Forza Horizon 4 5−6
−2000%
105
+2000%
Hitman 3 6−7
−1250%
81
+1250%
Horizon Zero Dawn 16−18
−650%
120
+650%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1367%
130−140
+1367%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−508%
73
+508%
Watch Dogs: Legion 30−35
−32.4%
45
+32.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3100%
96
+3100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−3400%
70−75
+3400%
Far Cry New Dawn 2−3
−2700%
55−60
+2700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−5000%
51
+5000%
Cyberpunk 2077 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Far Cry 5 2−3
−2000%
40−45
+2000%
Hitman 3 7−8
−671%
54
+671%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1680%
89
+1680%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−5100%
50−55
+5100%
Watch Dogs: Legion 9−10
−2522%
236
+2522%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1750%
74
+1750%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−3600%
37
+3600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1300%
28
+1300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 28
Far Cry 5 1−2
−2400%
25
+2400%
Watch Dogs: Legion 0−1 17

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1167%
38
+1167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 79
+0%
79
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 64
+0%
64
+0%
Metro Exodus 140
+0%
140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 55
+0%
55
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+0%
40
+0%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 104
+0%
104
+0%
Metro Exodus 52
+0%
52
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+0%
51
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%

C'est ainsi que GTS 360M et RTX 2060 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2060 est 1844% plus rapide dans 900p.
  • RTX 2060 est 413% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2060 est 2300% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2060 est 2350% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 2060 est 5600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 2060 est en avance sur 51 tests (75%)
  • il y a un tirage au sort dans 17 tests (25%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.69 36.68
Nouveauté 7 Janvier 2010 7 Janvier 2019
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 6 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 38 Watt 160 Watt

GTS 360M a 321.1% de consommation d'énergie en moins.

RTX 2060, quant à lui, a un score de performance agrégé 2070.4% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 2060 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTS 360M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTS 360M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 2060 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTS 360M et GeForce RTX 2060 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTS 360M
GeForce GTS 360M
NVIDIA GeForce RTX 2060
GeForce RTX 2060

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.7 30 votes

Évaluez GeForce GTS 360M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 10173 votes

Évaluez GeForce RTX 2060 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTS 360M ou GeForce RTX 2060, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.