GeForce GT 710 vs Radeon Pro 5500M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 710 avec Radeon Pro 5500M, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 710
2014
2 Gb DDR3, 19 Watt
1.63

Pro 5500M surpasse GT 710 d'un énorme 977% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 710, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances952306
Place par popularité83pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.04pas de données
Efficacité énergétique5.9314.28
ArchitectureKepler 2.0 (2013−2015)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nom de codeGK208Navi 14
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement27 Mars 2014 (10 ans il y a)13 Novembre 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$34.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 710 et Radeon Pro 5500M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 710 et Radeon Pro 5500M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1921536
Fréquence de noyau954 MHz1000 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1450 MHz
Nombre de transistors915 million6,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)19 Watt85 Watt
Température maximale95 °Cpas de données
Vitesse de texturation15.26139.2
Performance à virgule flottante0.3663 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs832
TMUs1696

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 710 et Radeon Pro 5500M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x8PCIe 4.0 x8
Longueur145 mmpas de données
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 710 et Radeon Pro 5500M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1.8 Gb/s1500 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 710 et Radeon Pro 5500M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-DHDMIVGANo outputs
Support de multiples moniteurs3 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 710 et Radeon Pro 5500M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision+-
PureVideo+-
PhysX+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 710 et Radeon Pro 5500M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 710 et Radeon Pro 5500M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 710 1.63
Pro 5500M 17.56
+977%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 710 627
Pro 5500M 6774
+980%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 710 947
Pro 5500M 10399
+998%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 710 7270
Pro 5500M 65776
+805%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 710 70459
Pro 5500M 364184
+417%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 710 et Radeon Pro 5500M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD8
−600%
56
+600%
1440p4
−1250%
54
+1250%
4K7
−286%
27
+286%

Coût par cadre, en $

1080p4.37pas de données
1440p8.75pas de données
4K5.00pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−600%
27−30
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−567%
40−45
+567%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−620%
35−40
+620%
Cyberpunk 2077 4−5
−600%
27−30
+600%
Far Cry 5 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Far Cry New Dawn 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Forza Horizon 4 5−6
−2140%
110−120
+2140%
Hitman 3 6−7
−467%
30−35
+467%
Horizon Zero Dawn 16−18
−444%
85−90
+444%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2400%
75
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−544%
55−60
+544%
Watch Dogs: Legion 30−35
−150%
85−90
+150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−567%
40−45
+567%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−900%
50
+900%
Cyberpunk 2077 4−5
−600%
27−30
+600%
Far Cry 5 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Far Cry New Dawn 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Forza Horizon 4 5−6
−2140%
110−120
+2140%
Hitman 3 6−7
−467%
30−35
+467%
Horizon Zero Dawn 16−18
−444%
85−90
+444%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1600%
51
+1600%
Shadow of the Tomb Raider 5
−1060%
55−60
+1060%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−242%
40−45
+242%
Watch Dogs: Legion 30−35
−150%
85−90
+150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−567%
40−45
+567%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−600%
35
+600%
Cyberpunk 2077 4−5
−600%
27−30
+600%
Far Cry 5 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Forza Horizon 4 5−6
−2140%
110−120
+2140%
Hitman 3 6−7
−467%
30−35
+467%
Horizon Zero Dawn 16−18
−444%
85−90
+444%
Shadow of the Tomb Raider 5
−1060%
55−60
+1060%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1200%
39
+1200%
Watch Dogs: Legion 30−35
−150%
85−90
+150%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1700%
54
+1700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Far Cry New Dawn 2−3
−1250%
27−30
+1250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 2−3
−900%
20−22
+900%
Hitman 3 7−8
−200%
21−24
+200%
Horizon Zero Dawn 5−6
−620%
35−40
+620%
Shadow of the Tomb Raider 5
−580%
30−35
+580%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Watch Dogs: Legion 8−9
−1338%
115
+1338%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−775%
35
+775%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1200%
12−14
+1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−400%
10−11
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 9−10
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Shadow of the Tomb Raider 5
−280%
18−20
+280%
Watch Dogs: Legion 0−1 7−8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−433%
16
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%

C'est ainsi que GT 710 et Pro 5500M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Pro 5500M est 600% plus rapide dans 1080p.
  • Pro 5500M est 1250% plus rapide dans 1440p.
  • Pro 5500M est 286% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Pro 5500M est 2400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Pro 5500M est en avance sur 53 tests (76%)
  • il y a un tirage au sort dans 17 tests (24%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.63 17.56
Nouveauté 27 Mars 2014 13 Novembre 2019
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 19 Watt 85 Watt

GT 710 a 347.4% de consommation d'énergie en moins.

Pro 5500M, quant à lui, a un score de performance agrégé 977.3% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 300% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon Pro 5500M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 710 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 710 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon Pro 5500M est destiné aux postes de travail mobiles.


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