GeForce GT 650M vs Tegra 3
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 650M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 752 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 4.79 | pas de données |
Architecture | Kepler (2012−2018) | VLIW Vec4 (2010−2013) |
Nom de code | GK107 | Tegra 3 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 22 Mars 2012 (12 ans il y a) | 9 Novembre 2011 (13 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 650M et Tegra 3: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 650M et Tegra 3, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | pas de données |
Fréquence de noyau | Up to 900 MHz | 416 MHz |
Fréquence en mode Boost | 950 MHz | 520 MHz |
Nombre de transistors | 1,270 million | 10 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 20 Watt |
Vitesse de texturation | 30.40 | 4.160 |
Performance à virgule flottante | 0.7296 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 650M et Tegra 3 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 650M et Tegra 3 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3\GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 128bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | Up to 80.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 650M et Tegra 3. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Résolution maximale via VGA | Up to 2048x1536 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 650M et Tegra 3 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GT 650M et Tegra 3 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | N/A |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | ES 2.0 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 22 Mars 2012 | 9 Novembre 2011 |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 20 Watt |
GT 650M a un avantage d'âge de 4 mois, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.
Tegra 3, quant à lui, a 125% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 650M et Tegra 3. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GT 650M est destiné aux ordinateurs portables et Tegra 3 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 650M et Tegra 3 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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