GeForce GT 650M vs Tegra 3

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 650M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances756non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique4.82pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)VLIW Vec4 (2010−2013)
Nom de codeGK107Tegra 3
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)9 Novembre 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 650M et Tegra 3: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 650M et Tegra 3, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384pas de données
Fréquence de noyauUp to 900 MHz416 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHz520 MHz
Nombre de transistors1,270 million10 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt20 Watt
Vitesse de texturation30.404.160
Performance à virgule flottante0.7296 TFLOPSpas de données
ROPs168
TMUs328

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 650M et Tegra 3 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16IGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 650M et Tegra 3 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\GDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128bitSystème utilisé
Fréquence de mémoire900 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoireUp to 80.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 650M et Tegra 3. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 650M et Tegra 3 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 650M et Tegra 3 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 APIN/A
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.5ES 2.0
OpenCL1.1N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 22 Mars 2012 9 Novembre 2011
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 20 Watt

GT 650M a un avantage d'âge de 4 mois, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Tegra 3, quant à lui, a 125% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 650M et Tegra 3. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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