GeForce GT 650M vs Quadro T500 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 650M avec Quadro T500 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 650M
2012
2 Gb DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.11

T500 Mobile surpasse GT 650M d'un énorme 193% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 650M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances756477
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique4.8235.32
ArchitectureKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nom de codeGK107TU117
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)2 Décembre 2020 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 650M et Quadro T500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 650M et Quadro T500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384896
Fréquence de noyauUp to 900 MHz1365 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHz1695 MHz
Nombre de transistors1,270 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt18 Watt
Vitesse de texturation30.4094.92
Performance à virgule flottante0.7296 TFLOPS3.037 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3256

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 650M et Quadro T500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 650M et Quadro T500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\GDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 80.0 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 650M et Quadro T500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 650M et Quadro T500 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 650M et Quadro T500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 650M et Quadro T500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 650M 3.11
T500 Mobile 9.12
+193%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 650M 2112
T500 Mobile 7996
+279%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 650M 1420
T500 Mobile 4225
+198%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
T500 Mobile 23453
+120%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 650M et Quadro T500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p31
−190%
90−95
+190%
Full HD31
−16.1%
36
+16.1%
1440p5−6
−200%
15
+200%
4K5−6
−240%
17
+240%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−120%
21−24
+120%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Battlefield 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−157%
18−20
+157%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%
Far Cry 5 6−7
−400%
30
+400%
Far Cry New Dawn 8−9
−213%
24−27
+213%
Forza Horizon 4 16−18
−253%
60−65
+253%
Hitman 3 8−9
−113%
16−18
+113%
Horizon Zero Dawn 21−24
−117%
50−55
+117%
Metro Exodus 4−5
−150%
10−11
+150%
Red Dead Redemption 2 8−9
−213%
24−27
+213%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−131%
30−33
+131%
Watch Dogs: Legion 40−45
−50%
60−65
+50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−120%
21−24
+120%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Battlefield 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−157%
18−20
+157%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%
Far Cry 5 6−7
−367%
28
+367%
Far Cry New Dawn 8−9
−213%
24−27
+213%
Forza Horizon 4 16−18
−253%
60−65
+253%
Hitman 3 8−9
−113%
16−18
+113%
Horizon Zero Dawn 21−24
−117%
50−55
+117%
Metro Exodus 4−5
−600%
27−30
+600%
Red Dead Redemption 2 8−9
−213%
24−27
+213%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−131%
30−33
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−100%
28
+100%
Watch Dogs: Legion 40−45
−50%
60−65
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−120%
21−24
+120%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−157%
18−20
+157%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%
Far Cry 5 6−7
−350%
27
+350%
Forza Horizon 4 16−18
−253%
60−65
+253%
Hitman 3 8−9
−163%
21−24
+163%
Horizon Zero Dawn 21−24
−183%
65−70
+183%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−169%
35−40
+169%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−50%
60−65
+50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−163%
21−24
+163%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Far Cry New Dawn 5−6
−180%
14−16
+180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−200%
9−10
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Hitman 3 8−9
−163%
21−24
+163%
Horizon Zero Dawn 8−9
−163%
21−24
+163%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 18−20
−200%
55−60
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−167%
16−18
+167%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−150%
5−6
+150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−150%
10−11
+150%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

C'est ainsi que GT 650M et T500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • T500 Mobile est 190% plus rapide dans 900p.
  • T500 Mobile est 16% plus rapide dans 1080p.
  • T500 Mobile est 200% plus rapide dans 1440p.
  • T500 Mobile est 240% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le T500 Mobile est 1200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • T500 Mobile est en avance sur 45 tests (66%)
  • il y a un tirage au sort dans 23 tests (34%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.11 9.12
Nouveauté 22 Mars 2012 2 Décembre 2020
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 18 Watt

T500 Mobile a un score de performance agrégé 193.2% plus élevé, un avantage de 8 ans, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 150% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro T500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 650M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 650M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro T500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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