GeForce GT 650M vs GT 440

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 650M avec GeForce GT 440, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 650M
2012
2 Gb DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.12
+56%

GT 650M surpasse GT 440 d'un impressionnant 56% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 650M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances755888
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.08
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeN13E-GEGF108
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)1 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$79

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 650M et GeForce GT 440: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 650M et GeForce GT 440, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38496
Nombre de transporteurs CUDA38496
Fréquence de noyauUp to 900 MHz810 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHzpas de données
Nombre de transistors1,270 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt65 Watt
Température maximalepas de données98 °C
Vitesse de texturation30.4012.96
Performance à virgule flottante0.7296 gflops0.311 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 650M et GeForce GT 440 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 650M et GeForce GT 440 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\GDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb512 Mb GDDR5 or 1 Gb
Capacité de mémoire standard par une carte graphiquepas de données1 Gb GDDR5 or 2 Gb
Largeur de bus de mémoire128bit128 Bit
Fréquence de mémoire1800 - 4000 MHz1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3)
Bande passante de la mémoireUp to 80.0 Gb/s28.8 (DDR3) – 51.2 (GDDR5)
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 650M et GeForce GT 440. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsHDMIVGADual Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 650M et GeForce GT 440 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 650M et GeForce GT 440 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 650M et GeForce GT 440 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 650M 3.12
+56%
GT 440 2.00

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 650M 1204
+56.2%
GT 440 771

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 650M 1420
+67.1%
GT 440 850

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 650M 3799
+45.4%
GT 440 2612

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GT 650M 11
+37.5%
GT 440 8

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 650M et GeForce GT 440 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD33
+57.1%
21−24
−57.1%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 16−18
+70%
10−11
−70%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 16−18
+70%
10−11
−70%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+75%
8−9
−75%
Watch Dogs: Legion 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+70%
10−11
−70%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+75%
8−9
−75%
Watch Dogs: Legion 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

C'est ainsi que GT 650M et GT 440 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 650M est 57% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.12 2.00
Nouveauté 22 Mars 2012 1 Février 2011
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 512 Mb GDDR5 or 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 65 Watt

GT 650M a un score de performance agrégé 56% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 44.4% de consommation d'énergie en moins.

GT 440, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 25500% plus élevée.

Le GeForce GT 650M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 440 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 650M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 440 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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