GeForce GT 650M SLI vs ATI Mobility Radeon HD 5870

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 650M SLI et Mobility Radeon HD 5870, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 650M SLI
2012
2x2 Gb GDDR5
5.08
+71.6%

GT 650M SLI surpasse ATI Mobility HD 5870 d'un impressionnant 72% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 650M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances626782
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données4.12
ArchitectureKepler (2012−2018)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeN13E-GEBroadway
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)7 Janvier 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 650M SLI et Mobility Radeon HD 5870: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 650M SLI et Mobility Radeon HD 5870, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768800
Fréquence de noyau790 MHz700 MHz
Fréquence en mode Boost835 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données1,040 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données50 Watt
Vitesse de texturationpas de données28.00
Performance à virgule flottantepas de données1.12 TFLOPS
ROPspas de données16
TMUspas de données40

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 650M SLI et Mobility Radeon HD 5870 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
Interfacepas de donnéesMXM-B (3.0)

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 650M SLI et Mobility Radeon HD 5870 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2x2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire4000 MHz1000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données64 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 650M SLI et Mobility Radeon HD 5870. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 650M SLI et Mobility Radeon HD 5870 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 650M SLI et Mobility Radeon HD 5870 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1111.2 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.0
OpenGLpas de données4.4
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-N/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 650M SLI et Mobility Radeon HD 5870 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 650M SLI 5.08
+71.6%
ATI Mobility HD 5870 2.96

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 650M SLI 12812
+60.2%
ATI Mobility HD 5870 7999

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 650M SLI et Mobility Radeon HD 5870 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p79
+155%
31
−155%
Full HD48
+23.1%
39
−23.1%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 30−35
+100%
16−18
−100%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+50%
21−24
−50%
Metro Exodus 12−14
+300%
3−4
−300%
Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+50%
12−14
−50%
Watch Dogs: Legion 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 30−35
+100%
16−18
−100%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+50%
21−24
−50%
Metro Exodus 12−14
+300%
3−4
−300%
Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 30−35
+100%
16−18
−100%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+50%
21−24
−50%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

C'est ainsi que GT 650M SLI et ATI Mobility HD 5870 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 650M SLI est 155% plus rapide dans 900p.
  • GT 650M SLI est 23% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GT 650M SLI est 400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 650M SLI est en avance sur 60 tests (98%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.08 2.96
Nouveauté 22 Mars 2012 7 Janvier 2010
Processus technologique 28 nm 40 nm

GT 650M SLI a un score de performance agrégé 71.6% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GT 650M SLI est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 5870 dans les tests de performance.


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