GeForce GT 630M vs Radeon RX 5500M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 630M et Radeon RX 5500M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 630M
2012
1 Gb DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.39

RX 5500M surpasse GT 630M d'un énorme 938% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 630M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1005358
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.9411.83
ArchitectureFermi (2010−2014)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nom de codeGF108Navi 14
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)7 Octobre 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 630M et Radeon RX 5500M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 630M et Radeon RX 5500M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders961408
Fréquence de noyauUp to 800 MHz1375 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1645 MHz
Nombre de transistors585 million6,400 million
Processus technologique de fabrication40 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt85 Watt
Vitesse de texturation10.56144.8
Performance à virgule flottante0.2534 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs432
TMUs1688

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 630M et Radeon RX 5500M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 630M et Radeon RX 5500M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\GDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoireUp to 128bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 32.0 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 630M et Radeon RX 5500M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 630M et Radeon RX 5500M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 630M et Radeon RX 5500M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
DirectX 11.212 APIpas de données
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 630M et Radeon RX 5500M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 630M 1.39
RX 5500M 14.43
+938%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 630M 538
RX 5500M 5568
+935%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 630M 1035
RX 5500M 16476
+1492%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 630M 719
RX 5500M 12276
+1607%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 630M 5577
RX 5500M 50946
+814%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 630M 2399
RX 5500M 38080
+1487%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 630M 58812
RX 5500M 210925
+259%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 630M et Radeon RX 5500M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p19
−900%
190−200
+900%
Full HD16
−256%
57
+256%
1440p5−6
−1020%
56
+1020%
4K2−3
−1250%
27
+1250%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1275%
55
+1275%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−617%
43
+617%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1225%
53
+1225%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
43
+975%
Far Cry 5 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Far Cry New Dawn 3−4
−1200%
35−40
+1200%
Forza Horizon 4 3−4
−3000%
90−95
+3000%
Hitman 3 6−7
−867%
58
+867%
Horizon Zero Dawn 14−16
−873%
146
+873%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2750%
57
+2750%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−475%
45−50
+475%
Watch Dogs: Legion 30−35
−412%
169
+412%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−450%
30−35
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
48
+1100%
Cyberpunk 2077 4−5
−725%
33
+725%
Far Cry 5 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Far Cry New Dawn 3−4
−1200%
35−40
+1200%
Forza Horizon 4 3−4
−3000%
90−95
+3000%
Hitman 3 6−7
−867%
58
+867%
Horizon Zero Dawn 14−16
−860%
144
+860%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2500%
52
+2500%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−925%
82
+925%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−127%
30−35
+127%
Watch Dogs: Legion 30−35
−409%
168
+409%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−417%
31
+417%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−550%
26
+550%
Cyberpunk 2077 4−5
−650%
30
+650%
Far Cry 5 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Forza Horizon 4 3−4
−3000%
90−95
+3000%
Hitman 3 6−7
−733%
50
+733%
Horizon Zero Dawn 14−16
−360%
69
+360%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−800%
72
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−309%
45
+309%
Watch Dogs: Legion 30−35
+50%
22
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2600%
54
+2600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2600%
54
+2600%
Far Cry New Dawn 2−3
−1000%
21−24
+1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 14−16
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 2−3
−700%
16−18
+700%
Hitman 3 7−8
−371%
33
+371%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1000%
55
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Watch Dogs: Legion 7−8
−2229%
163
+2229%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−900%
40
+900%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−700%
8−9
+700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 7−8
Far Cry 5 0−1 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−567%
20
+567%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 56
+0%
56
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Battlefield 5 34
+0%
34
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14
+0%
14
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 47
+0%
47
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 29
+0%
29
+0%
Hitman 3 9
+0%
9
+0%
Horizon Zero Dawn 65
+0%
65
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

C'est ainsi que GT 630M et RX 5500M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 5500M est 900% plus rapide dans 900p.
  • RX 5500M est 256% plus rapide dans 1080p.
  • RX 5500M est 1020% plus rapide dans 1440p.
  • RX 5500M est 1250% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 630M est 50% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX 5500M est 3000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 630M est en avance sur 1 test (1%)
  • RX 5500M est en avance sur 48 tests (70%)
  • il y a un tirage au sort dans 20 tests (29%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.39 14.43
Nouveauté 22 Mars 2012 7 Octobre 2019
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 85 Watt

GT 630M a 157.6% de consommation d'énergie en moins.

RX 5500M, quant à lui, a un score de performance agrégé 938.1% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 471.4% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 5500M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 630M dans les tests de performance.


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